В Cities: Skylines 2 есть одно вопиющее упущение — в игре нет зеленой травы
В Cities: Skylines 2 игроки строят собственный город.
Cities: Skylines 2 — симулятор градостроительства. Cities: Skylines 2 гордится имитацией реальности, однако ей мешает отсутствие одного реалистичного элемента. Игроки могут прокладывать дороги, разрабатывать инфраструктуру, обеспечивающую повседневную жизнь и планировать все наперед. У каждого решения есть последствия.
В игре день сменяет ночь, меняются сезоны. Неожиданности подстерегают на каждом углу. Искусственный интеллект перемещает жителей по городу так, будто они настоящие. Это помогает создать довольно реалистичную симуляцию города, которая вносит большой вклад в развитие жанра.
Реалистичная игра тем не менее не содержит одного важно элементы частей любого ландшафта. В игре есть холмы, горы, деревья и кустарники, но, похоже, нет травы. Пейзаж показан так, как будто его только что выкрасили в зеленый цвет.
В ландшафте Cities: Skylines 2 отсутствует один важный элемент
Трава Cities: Skylines 2. Фото: Cities: Skylines 2
В реальной жизни трава есть повсюду, она колышется от ветра и ею устланы дворы, площадки и другие площади. Траву даже нужно подстригать в реальной жизни. Однако при взгляде на город в Cities: Skylines 2 нелегко понять, что за трава находится на земле.
Она больше напоминает сильно подстриженный газон, на котором все равномерно и не видно ни единой отдельной части травы. В Cities: Skylines 2 игроки начинают строить свой город на одной из множества карт с различными ландшафтами. Нет в игре 3D-смоделированной травы. Вместо этого единственным природным элементом, смоделированным в 3D, являются деревья и кустарники. То есть растения все-таки есть в Cities: Skylines 2, и город не выглядит такими уж яростными каменными джунглями. Замена настоящей травы большими зелеными полями создает нереалистичный пейзаж.
Исключение травы из Cities: Skylines 2 имеет смысл
Игроки могли бы хотеть увидеть настоящие заросли травы на участках своих городов в игре. Однако это несет некоторые трудности. Игра уже страдает от проблем с производительностью из-за множества различных вещей, которые она пытается имитировать. Если бы студия еще и добавила реалистичные 3d-модели травы, то это, вероятно, усилило бы нагрузку и проблемы с производительностью стали бы сильными.
Если студии приходится выбирать между обеспечением запуска игры или включением травы, то выбор кажется довольно простым. У Colossal Order действительно не было причин сосредотачиваться на создании 3D-травы с самого начала. Игроки могут озеленять город и без этого. Сильная же детализация нужна не всем, и некоторые геймеры могут просто не обращать внимание на то, что настоящей травы в игре нет.
Cities: Skylines 2 — Как исправить в игре ошибку «Недостаточно клиентов»
Новости