6 Лучших игр ужасов только с одним врагом

Фото: Steam

Некоторые из самых запоминающихся хоррор-игр стали культовой классикой по целому ряду причин, будь то захватывающие сюжетные линии, запутанные головоломки или захватывающий кинематографический опыт, но одно из главных преимуществ успешного хоррора — незабываемый злодей.

В большинстве игр можно столкнуться с самыми разными врагами, но иногда все, что требуется, — это один настойчивый антагонист, чтобы по-настоящему разыграть конфликт.

Такие франшизы, как «Resident Evil», разнообразят игровой процесс, вводя нескольких злодеев второго плана, особенно в более поздних частях, таких как «Resident Evil 7» и «Resident Evil Village», но не в каждой игре ужасов требуется так много сражений с боссами и конфронтаций. Часто, опираясь на свирепость одного главного врага, можно добиться такого же, если не большего, эффекта, чем от целого списка противников. Вот несколько отличных игр ужасов с одним единственным врагом во всем.

6 Лучших игр ужасов только с одним врагом

1. Amnesia: The Bunker

Генри должен сражаться, чтобы выжить против Чудовища. Фото: Steam

«Amnesia: The Bunker — хоррор от 1-го лица, действие которого происходит в заброшенном бункере времён 1-й мировой войны. Столкнитесь с угнетающими страхами, преследующими вас во тьме. Ищите и используйте доступные инструменты и оружие», — Steam.

«Amnesia: The Bunker» рассказывает о французском солдате по имени Генри Клеман, который оказывается запертым в подземном бункере с изуродованным гуманоидным существом, известным только как «Зверь». Генри может вступать в контакт с мутировавшими крысами и агрессивными немецкими солдатами, но в остальном Зверь остается постоянной, нависающей угрозой на протяжении всей игры. Сценарных моментов в «Amnesia: The Bunker» очень мало, а это значит, что Зверь будет активно охотиться на Генри вне установленной последовательности встреч.

Внутри бункера Генри может остановить Зверя, убедившись, что генераторы остаются активными. Генри должен перемещаться по бункеру и заправлять генераторы по мере необходимости. Если закончится топливо, бункер погрузится во тьму, и Зверь будет активно охотиться на Генри, пока не восстановится электричество. В то время как немцы и грызуны являются дополнительными препятствиями на пути Генри к спасению, самой заметной угрозой остается Зверь, светочувствительное существо, которое уже перебило французский гарнизон до прибытия Генри.

2. P.T.

Безымянный главный герой сталкивается с Враждебным Призраком. Фото: P.T.

В «P.T.» игроки берут на себя управление безымянным главным героем, который просыпается в особняке с привидениями, застряв в постоянной Г-образной петле по тому же коридору. Чтобы прогрессировать, игроки должны решать загадочные головоломки в окружающей среде и сталкиваться с пугающими сверхъестественными явлениями. По завершении цикла коридор перевоплощается с определенными изменениями, такими как новые украшения, надписи на стенах и возможное прибытие Лизы, враждебного призрака.

В отличие от предыдущих частей «Silent Hill», у игрока нет средств защититься от Лизы. Однако Лиза также не может причинить игроку физический вред. Вместо этого есть возможность вызвать панику прыжком во время одного определенного сегмента, который перезапустит текущий цикл. Есть случай, когда можно увидеть другое привидение, не Лизу, склонившуюся над балконом верхнего этажа особняка, но у игроков нет возможности взаимодействовать с ним. «P.T.» в первую очередь полагается на властное присутствие Лизы как источника постоянной угрозы.

3. Slender: The Eight Pages

Слендерман охотится на неизвестного главного героя в одиночку. Фото: Slender: The Eight Pages

Как следует из названия, история игры «Slender: The Eight Pages» вращается вокруг Слендермана, причудливо высокого гуманоидного существа, которое охотится на детей. Слендермен — пример интернет-фольклора и жуткой пасты, жанра интернет-хоррор-рассказов, созданных на интернет-форумах. Действие «Slender: The Eight Pages» происходит в глухом лесу, где беззащитный главный герой должен добыть несколько страниц из блокнота по всему лесу. Все это время игроки избегают обнаружения со стороны Слендермана, который постоянно охотится на них.

По мере того, как игроки собирают больше страниц, присутствие Слендермана становится все более очевидным. Его близость можно определить по увеличению помех, ухудшающих зрение игрока. В «Slender: The Eight Pages» нет других врагов, и Слендермен будет активно охотиться на главного героя через случайные промежутки времени по мере накопления новых страниц. Слендермен также является единственным врагом, фигурирующим в «Slender: The Arrival», полностью реализованной версии «Slender: The Eight Pages».

4. Fears To Fathom

Майлзу, Лорен, Ноа и Джеку противостоят сомнительные личности. Фото: Steam

«Fears to Fathom — это эпизодическая психологическая игра в жанре хоррор, в которой каждый эпизод раскрывает короткую историю, рассказанную теми, кто выжил», — Steam.

«Fears To Fathom» — серия эпизодов антологии ужасов, основанных на реальных событиях. Все истории о страхах, которые нужно постичь, взяты из постов Reddit и электронных писем, отправленных по электронной почте, в которых разработчик Rayll пересказывает мучительные испытания в виде коротких эпизодических прохождений. На момент написания статьи в настоящее время доступны для воспроизведения четыре из пяти серий, в каждой из которых фигурирует один единственный враг. Во всех четырех сериях только один главный враг преследует главных героев: вор в дом, сталкер, бывшая девушка и культист.

В «Одиноком доме» 14-летний Майлз пытается пережить вторжение в дом; в «Норвудском автостопе» 19-летняя Лорен, которая обнаруживает, что ее преследуют в мотеле; «Дом Карсона» рассказывает о 18-летнем Ноа, которого преследует его бывшая девушка во время домашнего концерта; а в «Наблюдателе за железной Коркой» 24-летний наблюдатель за огнем Джек натыкается на секту в своем новом аванпосте.

5. Monstrum

Выживший член экипажа должен спастись от одного из трех врагов. Фото: Steam

«Создатели Monstrum взяли привычный рецепт создания игр в жанре survival horror и сделали что-то совершенно новое, добавив процедурную генерацию уровней, управляемых искусственным интеллектом хищников и отсутствие возможности воскреснуть после смерти», — Steam.

В «Monstrum» игрокам предстоит выстоять против одного из трех врагов — Зверя, Охотника или Дьявола — на борту грузового судна под названием Хиса Мару. «Monstrum» — игра на вечную смерть по замыслу, означающая, что в случае смерти игрока весь прогресс теряется и игра перезапускается. Кроме того, все хищники управляются искусственным интеллектом, что делает их движения непредсказуемыми, поскольку они не придерживаются определенного распорядка. Каждый из трех врагов обладает отличной внешностью и уникальными характеристиками скорости и силы, а также своими особыми способностями.

Игроки будут сталкиваться только с одним врагом за прохождение, но их противник генерируется случайным образом. Зверь — гигантское мускулистое существо со светящимися оранжевыми глазами, Охотник — гуманоид-скелет с обнаженными органами, а Изверг — демоническая сущность, выделяющаяся фиолетовой аурой. Чтобы выжить, игроки должны собрать ресурсы для доступа к одному из трех путей отступления, прежде чем монстр сможет уничтожить их.

6. Granny

Бабушка мучает похищенного главного героя. Фото: Steam

«Тебе нужно сбежать из бабушкиного дома…У тебя есть пять дней…», — Steam.

Наткнувшись на огромный дом у черта на куличках, главный герой в игре «Granny» теряет сознание от жестокого удара по голове. Когда он просыпаются, ему приходится перемещаться по полуразрушенному дому бабушки, находить и использовать предметы, а также решать головоломки, чтобы прогрессировать. Хотя на игрока могут напасть несколько дополнительных врагов (под контролем Бабушки), сама Бабуля выступает в качестве главного антагониста и объединяющего разума всех остальных противников. Она будет преследовать игрока, если он попадется ей в поле зрения, расставит медвежьи капканы, чтобы поймать его, и прибежит на звук падающего предмета.

Бабушка может приказывать более мелким врагам, таким как Мама-Паук, Паучиха и Ворона, атаковать игрока, если они подойдут слишком близко, замедляя их на время, достаточное для того, чтобы Бабушка подошла и вывела их из строя. Бабушка придет в ярость, если игрок подержит ее Плюшевого мишку или убьет одного из ее питомцев, и ее режим ярости продлится до тех пор, пока игрок не скроется из виду, не выиграет игру или не перейдет к следующей ночи. Грэнни — прабабушка Слендрины, персонажа, который играет главную роль в собственной серии игр от создателя «Granny DVloper».