6 Игр с открытым миром, в которых у вас нет карты для навигации

Фото: Steam

В играх с открытым миром обычно представлены обширные миры с множеством биомов и достопримечательностей, которые содержат скрытые секреты, которые игроку предстоит найти.

Для удобства почти во всех играх жанра открытого мира используется подробная картографическая система, включающая маркеры заданий, элементы HUD и миникарты, помогающие игрокам ориентироваться в их обширных мирах. Хотя, не всегда к лучшему.

При неосторожном использовании эти элементы могут быстро заполнить экран, затмив отличную игру в остальном. К счастью, это относится не ко всем играм с открытым миром. Некоторые полностью отказываются от использования карт, позволяя игрокам полностью погрузиться в виртуальную реальность. А если они и используют карты, то в очень ограниченном объеме.

6 Игр с открытым миром, в которых у вас нет карты для навигации

1. Outward

Фото: Outward

  • Находите приключения по ориентиру.

«Outward» — это инди-ролевая игра с открытым миром, которая погружает игроков в удивительный мир меча и магии, наполненный уникальными знаниями и запоминающимися биомами. Хотя в «Outward» есть карта, ее нельзя использовать для навигации так же, как в большинстве игр.

Особенность карты «Outward» заключается в том, что местоположение игрока никогда не отмечается на карте. Единственный способ использовать ее — попытаться сопоставить внутриигровые ориентиры с теми, что нарисованы на карте. Это заставляет игроков останавливаться и наблюдать за окружающей обстановкой, а также действительно быть внимательными во время исследования. Это также делает нахождение пещер, подземелий и руин приятным сюрпризом, а не ожидаемым результатом.

2. Dark Souls

Фото: Steam

«Затем появился огонь. Заново переживите события легендарной игры, с которой всё началось. В новом воплощении вас ждёт возвращение в Лордран, представленный в HD-графике с поддержкой 60 кадров/с», — Steam.

  • Взаимосвязанный лабиринт.

«Dark Souls» — игра, определяющая эпоху, по всем правам, породившая десятки, если не сотни клонов за годы, прошедшие с момента ее первоначального выпуска. Большая часть того, что делает «Dark Souls» таким выдающимся успехом, — это отсутствие привязки к программному обеспечению, встроенному в игру.

С самого начала и до самого конца игрокам нужно полностью полагаться на свою память, чтобы определить, в какой именно части игрового мира они находятся. Из-за взаимосвязанного, запутанного характера сеттинга каждый путь в конечном итоге петляет и приводит обратно к началу, и заблудиться очень, очень легко. Поскольку нет инструмента для навигации, запоминание ориентиров, названий мест, секретных маршрутов и коротких путей становится такой же важной частью, как и сам бой. Хотя в DS2 и DS3 также нет карты, оригинальная реализация этой механики в «Dark Souls» остается золотым стандартом даже спустя все эти годы.

3. Minecraft

Фото: Minecraft

  • Идеальная песочница для выживания.

«Minecraft» — игра, которая не нуждается в представлении. Это, безусловно, самая влиятельная игра всех времен, привлекательная для любого типа геймеров, как молодых, так и старых. Ключевой особенностью миров «Minecraft» является то, что он не предоставляет игрокам карту, которую можно использовать одним нажатием кнопки. Вся игра построена на игре вслепую, без знания того, что ждет за углом. Хотя создать внутриигровую карту можно с помощью компаса и бумаги, на ней показаны только ближайшие окрестности. Игрокам нужно будет исследовать все вокруг с помощью обновленной карты, чтобы отметить все. Даже если эта карта полностью завершена, на ней показана только поверхность; все, что находится под землей, остается скрытым, пока не будет обнаружено с помощью горных работ.

«Minecraft» позволяет игрокам определять точное местоположение любого места в игре благодаря своей системе координат, которая дает точные координаты X, Y и Z любого места в любом заданном семени. Это особенно удобно, когда вы играете с друзьями, чтобы с первого взгляда определить точное местоположение партнера по кооперативу.

4. Kingdom Come: Deliverance

Фото: Kingdom Come: Deliverance

  • Аутентичная средневековая ролевая игра.

«Kingdom Come: Deliverance» — это средневековая фэнтезийная ролевая игра в жанре экшн, которая стремится быть как можно ближе к реальности. Главный герой, Генри, начинает как простой сын кузнеца и поднимается в рядах как солдат на протяжении всей истории. Все, что делает Генри, находится в пределах возможного, чего мог достичь достаточно мотивированный крестьянин в средневековье.

В соответствии с темой реализма, «Kingdom Come: Deliverance» предлагает игрокам только очень, очень простую карту, которая показывает местоположение игрока по отношению к остальному миру и общее расположение квестов, когда они активированы. Есть даже возможность полностью отключить маркеры квестов и функцию карты для еще большего погружения. А поскольку в квестах всегда есть контекстуальные подсказки и подробные инструкции о том, куда идти и что делать, внимательные игроки всегда будут точно знать, что нужно сделать. Задание в этой игре никогда не бывает таким простым, как «поймать вора»; это всегда больше похоже на «около полуночи возле дома городского магистра притаилась подозрительная фигура, и он, вероятно, вернется завтра в то же время».

5. Outer Wilds

Фото: Steam

«Outer Wilds — высоко оценённая критиками, завоевавшая множество наград приключенческая игра с открытым миром, посвящённая загадкам солнечной системы во временной петле и получившая в 2019 году звание «Игры года» от Giant Bomb, Polygon, Eurogamer и The Guardian», — Steam.

  • Вселенная секретов, ожидающих раскрытия.

«Outer Wilds» — одна из самых сложных игр для написания, потому что объяснение сути игры тому, кто в нее не играл, портит удовольствие от раскрытия тайн названия. В эту игру лучше всего играть без каких-либо ожиданий.

«Outer Wild»s , пожалуй, лучший пример игры, созданной с нуля с целью чистого исследования. Здесь нет квестовых маркеров, указывающих на цели, только подсказки и смутные намеки, указывающие на то, куда игроки могли бы пойти дальше, независимо от того, должны они это делать или нет. Исследование — самый первый приоритет в «Outer Wilds», и это видно. Хотя игроки могут открыть карту Галактики, на ней показаны только общие штрихи того, где находится игрок по отношению к соседним планетам; подавляющее большинство исследований остается нетронутым.

6. Subnautica

Фото: Subnautica

  • Бесконечные глубины неизведанных вод.

«Subnautica» намеренно не предоставляет игрокам карту, которая помогла бы им в подводных исследованиях, вынуждая их вместо этого полагаться на самостоятельно расставленные маркеры, контекстуальные подсказки и необработанную память, чтобы выяснить, что и куда направлялось. Отсутствие карты является частью философии игры, и если бы она была, это была бы далеко не такая хорошая игра, как сейчас. Основное преимущество «Subnautica» — это ощущение полного одиночества в бескрайнем океане, без ничего, кроме конструктора, непрочной подводной лодки и смутного представления о том, куда плыть. Если бы игра держала игроков за руки и сопровождала их на каждом этапе путешествия, это полностью разрушило бы романтику этого подводного приключения.