Baldur's Gate 3: Персонажи, которых не следует убивать
«Baldur’s Gate 3» наполнена множеством разнообразных неигровых персонажей, с которыми игроки, скорее всего, познакомятся во время своего приключения.
Некоторые персонажи «Baldur’s Gate 3» рассказывают интересные истории, в то время как другие существуют исключительно для того, чтобы заполнить мир. Независимо от того, какова цель персонажа, каждый из них — интересный собеседник.
Хотя может возникнуть соблазн установить свои законы и убивать почти всех, кого видит игрок, иногда лучше сделать шаг назад от «Темного влечения» в «Baldur’s Gate 3» и вместо этого не убивать людей, которые могут сыграть важную роль в будущем игры. В «Baldur’s Gate 3» есть множество персонажей, которых игроки должны постараться сохранить в живых, особенно если они пытаются стать героем.
Несмотря на то, что в последнем обновлении «Baldur’s Gate 3» появилось множество новых злых концовок, которые могут получить игроки, некоторые из них все равно хотят стать героем, которого заслуживает «Baldur’s Gate», а не злодеем, которого он может получить. Знание того, какие NPC, хотя и кажутся злыми, заслуживают снисхождения, может помочь игрокам избавиться от тяжелых мыслей и избежать некоторых плохих идей.
Персонажи, которых не следует убивать в «Baldur’s Gate 3»
1. Мизора
- Покровительница Уайлла должна остаться в живых, какой бы раздражающей она ни была.
- Полудемон, который наделяет Уайлла всеми силами чернокнижника.
- Мизора впервые встречается в первом акте после вербовки Уайлла.
- Игроки могут убить Мизору, когда она находится в ловушке в капсуле Пожирателя разума во втором акте.
Многие игроки хорошо знакомы с Мизорой, так как они, скорее всего, скоро встретят ее в своем приключении в первом акте «Baldur's Gate 3», когда они завербуют Уайлла, так как она следует за ним как его Покровительница, которая наделяет его всеми силами Чернокнижника. По сути, она использует Уайлла в своих целях, и многие игроки могут захотеть разорвать этот контракт между ними как можно скорее.
Хотя у игроков может быть шанс разорвать контракт во втором акте, убив Мизору, это ужасная идея, если игроки надеются сохранить Уайлла, так как после ее убийства он отправится прямиком в Преисподнюю. Игрокам придется перестраховаться и просто разобраться с этим отвратительным полудемоном, если они хотят сохранить своих спутников в живых.
2. Юргир, Ортон
- Он может показаться злым, но позже он может быть невероятно полезен.
- Ортон, которому было поручено убить всех шарранов.
- Впервые он появляется в «Перчатке Шара» во втором акте.
- Игроки могут впервые убить Юргира во втором акте «Перчатка Шара» и снова в финальном акте «Дом надежды».
На первый взгляд Юргир кажется ужасающим существом, но прежде чем игроки решат убить его в надежде помочь Астариону, им следует обратить внимание на его историю. Юргир был обманут Рафаэлем, который заточил его в Перчатке Шара. Чтобы освободить его, он должен убить всех оставшихся шарранцев, но один из них превратился во множество крыс.
Хотя, возможно, проще просто убить Юргира, помогая ему с этой задачей, игроки могут призвать Юргира на помощь во время финальной битвы, а также в другом задании в третьем акте, где игрок может победить Рафаэля.
3. Карлах
- Мощный компаньон с ярким характером.
- Карлах — это тифлинг с адским двигателем вместо сердца, который медленно пытается взорваться.
- Игроки встречают Карлах во время первого акта, где они вербуют ее.
- Игроки могут убить Карлах в первом акте в рамках задания Уайлла.
Карлах — одна из многих спутниц, которых игрок может нанять во время своего приключения в «Baldur's Gate 3»; однако некоторые игроки могут не знать об этом, так как Уайлл и паладин Тира Андерс дают им задание убить ее.
Убив ее, игроки могут получить в награду меч от Андерса или просто помочь Уайллу с его покровителем, но, положив конец этой забавной истории с тифлингом, игроки пропустят целую цепочку заданий.
4. Кага
- Даже Кага заслуживает второго шанса.
- Первый друид, который пытается избавиться от беженцев, пока Халсин в отъезде.
- Кага впервые появляется в первом акте в Изумрудной роще.
- Игроки могут либо сразу убить Кагу при первой встрече с ней, либо быть вынуждены убить ее, если не убедят ее отступить, когда в первом акте выяснится правда.
Поскольку Кага — первый, возможно, злой персонаж, с которым игроки, скорее всего, столкнутся в первом акте «Baldur's Gate 3», игроки могут подумать, что им будет легко ответить на вопрос, стоит ли им убивать Кагу. Однако, узнав правду о ее действиях, игроки могут стать свидетелями первого из многих сценариев, в которых они могут заставить кого-то осознать ошибочность своих поступков, не проливая крови.
В целом, Кага просто хочет лучшего для друидов и поддалась манипуляциям тех, кто заставляет ее выгнать беженцев. Игроки могут настроить Кагу против тех, кто увидит, как она убивает игрока, и оставить последствия ее действий на усмотрение Халсина, когда он наконец вернется.
5. Астарион
- Ценный член отряда с захватывающей историей.
- Порождение вампира, которому удалось сбежать от своего хозяина.
- Астариона встречают на обрыве в начале первого акта.
- Игроки могут убить Астариона, если он попытается укусить их во время долгого отдыха в первом акте.
Карлах — не единственный компаньон, которого игроки могут убить во время своих приключений в «Baldur's Gate 3». Хотя многие, возможно, уже поняли, что Астарион — вампир, другие могут узнать об этом впервые, когда беловолосый эльф попытается выпить их кровь.
В этот момент у игроков есть три варианта: позволить ему выпить, сказать «нет» или пронзить колом его сердце. Хотя гнев и замешательство могут подтолкнуть некоторых игроков к тому, чтобы оборвать жизнь кровососа, гораздо приятнее сохранить эльфу жизнь, чтобы помочь ему отомстить человеку, который обратил его много лет назад.
6. Омелуум
- Уникальный Пожиратель разума, с которым игроки могут подружиться.
- Пожиратель разума, обладающий собственным разумом, как член Общества Гениев.
- Омелуум впервые встречается в Подземье после разговора с Блургом.
- В первом акте у игроков есть возможность убить Омелуума в Подземье.
Игроков нельзя винить за то, что они вцепляются Омелууму в глотку, как только он появляется в первом акте. На этом этапе сюжета геймерам не рекомендуется хорошо относиться к Пожирателям разума, поскольку игра начинается с того, что они похищают игроков. К счастью, Омелуум не похож на остальных и искренне пытается помочь игроку избавиться от его головастика.
Если оставить Омелуума в живых, игроки также могут получить кольцо и другие предметы, которые есть у этого существа. Поэтому игрокам следует игнорировать призывы Лэйзель атаковать этого на удивление приятного Пожирателя разума.
7. Горташ
- Злодей, который может стать союзником.
- Горташ — избранник Бэйна, который пытается захватить Врата Балдура.
- Игроки впервые видят Горташа в конце второго акта.
- Игроки могут убить Горташа, когда встретят его в третьем акте в Скальной крепости Змея.
Горташ — один из трех избранных, которые надеются захватить Врата Балдура с помощью Древнего Мозга. После победы над Кетериком Тормомво втором акте игроки могут захотеть убить Горташа при первой же встрече. Однако им следует придержать коней и выбрать самый простой путь.
Горташ предложил бы работать вместе и оставить его в покое. Принеся ему камень из Орина, игроки могут избежать сложной битвы и снова встретиться с Горташем в конце игры. Игроки должны рассматривать этот вариант только в случае злого прохождения, так как это означает, что они не смогут спасти гондийцев.
8. Майрина
- Отчаянный NPC, участвующий в увлекательном квесте.
- Расстроенная женщина заключила сделку с ведьмой, чтобы вернуть своего мужа.
- Впервые встретились в логове Ведьмы в первом акте.
- Хотя игрок не убивает Майрину напрямую, если только он не освобождает ее из клетки в первом акте, он может позволить ведьме оставить ее себе, если она достаточно ослабеет, чтобы сбежать.
Майрина — женщина-человек, о которой игроки, скорее всего, услышат в начале своего приключения в первом акте «Baldur's Gate 3». Сначала они встретят ее братьев, которые допрашивают старуху, называя ее ведьмой и утверждая, что она похитила Майрину. Позже в этом приключении станет ясно, что эти обвинения были правдой, так как Майрина пообещала своему нерожденному ребенку ведьме в надежде вернуть своего умершего мужа.
Игрок может помочь Майрине освободиться от Ведьмы. Хотя сначала она может не поблагодарить игрока, он может снова встретить ее в финальном акте, где она пытается помочь другим справиться с их собственными проблемами, связанными с Ведьмами.
9. Бернард
- Поэтичный страж, которого игроки могут обнять.
- Огромный автомат, который составлял компанию волшебнику.
- Впервые он появляется на вершине Башни Чародеев в первом акте.
- Игроки будут вынуждены атаковать Бернарда, если у них не будет правильной кодовой фразы.
Хотя Подземье наполнено всевозможными ужасами, игрокам не стоит беспокоиться о том, что там все смертельно опасно. Некоторые персонажи, которых игрок, скорее всего, встретит, поначалу будут относиться к нему с недоверием, чтобы доказать, что они достойные союзники. Один из таких примеров — Бернард, магическое создание, которого можно найти внутри Башни Чародеев.
У Бернарда, возможно, нет никаких заданий, но он все равно интересный робот, с которым стоит познакомиться. Правильно ответив на его вопросы, игроки смогут спастись от гнева этого робота. Хотя у него есть очень впечатляющее оружие, некоторые игроки предпочтут объятия добыче, которую могли бы получить от него.
10. Братья и сестры Астариона
- Они находятся в той же ситуации, что и Бледный Эльф.
- Другое порождение Казадора, такое как Астарион.
- Двое из них впервые встречаются на Перекрестке Змея в третьем акте.
- Убить отродье вампира можно либо для того, чтобы полностью остановить ритуал, хотя этого можно избежать, либо для того, чтобы помешать Астариону использовать его в своих целях.
Помимо того, что игроки стараются не убивать Астариона, бледный эльф будет пытаться убедить игрока помочь ему убить его братьев-вампиров в надежде стать настолько могущественным, что даже после исчезновения Головастика он сможет снова ходить под солнцем.
Хотя эта сила может показаться невероятной, игроки быстро заметят, что другие порождения вампиров ведут себя точно так же, как Астарион, надеясь выжить и делая то, что должны, поскольку они тоже верят, что, следуя за своим хозяином, они будут свободны, не подозревая, что он собирается убить и их тоже. Игроки могут отговорить Астариона занять место своего хозяина в ритуале, чтобы спасти порождение, а также освободить его после этого.
11. Owlbear
- Очаровательное создание, которое может присоединиться к лагерю.
- Бедный осиротевший Медвежонок-совенок после того, как была убита его мать.
- Сову-медведя можно встретить либо в пещере совы-медведя, либо в крепости гоблинов.
- Игроки смогут убить сову-медведя, только если нападут на его мать в пещере, хотя ее можно игнорировать.
В первом акте «Baldur's Gate 3» у игроков есть шанс встретиться с медвежонком и его матерью. У игроков может возникнуть искушение убить их обоих в попытке получить опыт или просто доказать свою силу, но правильнее всего оставить крошечного медвежонка в живых.
Подойдя к лагерю гоблинов после посещения этого места, игроки обнаружат, что мать убита, а детеныша похитили. В этот момент игрок может убедить гоблинов позволить ему забрать детеныша, в результате чего милое животное присоединится к лагерю.
12. Баркус Врут
- Гном, который играет важную роль позже в истории.
- Глубоководный гном, покинувший Врата Балдура в поисках своего друга.
- Впервые встретились в Разрушенной Деревне в первом акте.
- У игроков есть возможность отправить Баркуса на верную смерть.
Встретив Баркуса Врута в первом акте, игроки увидят, что гоблины привязали его к ветряной мельнице, которая постоянно вращается. После того как игроки разберутся с гоблинами с помощью силы или убеждения, им останется только освободить Баркуса от мучений.
На этом этапе игроку дается два рычага для нажатия: «Тормоз» или «Отпустить тормоз». Хотя это может возникает соблазн нажать «Отпустить тормоз», что заставит Ветряную мельницу вращаться еще быстрее, это убивает Баркуса. Можно позже снова помочь Баркусу, когда он попытается воссоединиться со своим другом.
13. Гондийские рабочие на литейном заводе «Стальные часы»
- Невинные прохожие в опасной локации.
- Горташ использует группу гномов для создания своего Стального дозора.
- Гондийских рабочих можно найти в литейном цехе в третьем акте.
- Они могут погибнуть, пытаясь уничтожить литейный цех или проникнув в тюрьму.
Гондийские рабочие в литейном цехе Стального дозора, которых можно найти в третьем и последнем акте игры, вынуждены создавать ужасающие огромные металлические конструкции, которые Горташ использует для сохранения контроля. Хотя можно легко войти туда с луками и заклинаниями наготове, это, скорее всего, приведет к гибели многих как внутри литейного цеха, так и за его пределами.
С помощью гондианских рабочих игрок может узнать, как уничтожить литейный завод Стального Дозора, а также помочь им найти своих близких, которых Горташ заточил в другом месте.
14. Volo
- Полезный торговец, который может предоставить уникальную способность.
- Невероятно харизматичный бард, ищущий новую тему для рассказа.
- Воло впервые встречается в Изумрудной роще в первом акте.
- Волу можно оставить умирать в лагере гоблинов в первом акте и в доках Серой Гавани в третьем акте.
Воло — писатель, которого игроки либо полюбят, либо возненавидят в «Baldur’s Gate 3». Встретив его в первом акте, вы увидите, что Воло постоянно попадает в неприятности: то его похищают гоблины, то привязывают к стулу и собираются сжечь заживо.
Хотя игнорировать Воло в таких ситуациях может быть легко, он желает только лучшего и может принести некоторые большие преимущества, когда его пригласят обратно в лагерь игрока. Находясь на базе игрока, он технически является странствующим торговцем, которому игроки могут выгружать все свое барахло. Он также может помочь с проблемой головастиков игрока, если они позволят ему.
15. Nightsong
- Надежный союзник в определенных битвах, который играет важную роль.
- Дочь Селуны, которая была заключена в тюрьму Абсолютом.
- Впервые Nightsong встречается в конце «Перчаток Шара» во втором акте.
- У игроков есть шанс разрешить Shadowheart убить Nightsong.
Nightsong — персонаж, которого игроки встретят во втором акте, если посетят Склеп, где нужно завершить «Перчатку Шара». Естественно, именно этого персонажа Shadowheart должен убить, чтобы стать Темным юстициаром. Это важный момент в истории Shadowheart, но если сохранить Nightsong в живых, это может помочь в основной сюжетной линии «Baldur's Gate 3».
Женщина, также известная как Дама Айлин, — дочь богини Селун. У нее большой потенциал, и она может быть использована не только в финальном сражении второго акта, но и в финальной битве игры, если она останется в живых. Помимо того, что она может быть полезна в игре, с Дамой Айлин приятно разговаривать, у нее интересная история.
16. Дэммон
- Уникальный торговец, который помогает в истории Карлах.
- Кузнец, который потенциально может помочь Карлах.
- Впервые встретились в Изумрудной роще в первом акте.
- Дэммона можно убить во время набега на рощу в первом акте или во втором акте, если похитят Изабель.
Дэммон — это тифлинг, которого игроки встретят в Роще в начале «Baldur's Gate 3». Игроки, скорее всего, будут регулярно навещать его, если они завербовали Карлах и выполняют задания ее компаньона. Помимо попыток вылечить компаньона игрока, у Дэммона также есть много отличного снаряжения, которое игроки могут осмотреть.
Кроме того, Дэммон принесет большую пользу игрокам в последующих действиях, если останется в живых — да, это означает, что он не захватит Рощу вместе с гоблинами, — поскольку он может брать адский металл и превращать его в предметы, которые игрок может использовать.
17. Изобель
- Главный персонаж, смерть которого может привести ко многим другим.
- Жрец Селуны, надеющийся защитить людей.
- Впервые встретились в гостинице «Последний свет» во втором акте.
- В зависимости от того, на чьей стороне игрок, Изабель может быть похищена из гостиницы «Последний свет» во втором акте, что приведет к гибели многих других NPC.
- Она также может быть убита во время финальной битвы с боссом в этом акте.
Будучи возлюбленной Дамы Айлин, игроки могут сначала удержаться от убийства Изобель из-за того, насколько они очаровательны вместе. Однако до этого Изобель — единственный человек в таверне «Последний свет» во втором акте, который может защитить это место от проклятия теней.
Если она будет побеждена каким-либо образом или похищена Абсолютом, то защита, которую она обеспечивала гостинице, будет нарушена, и все, кто находится внутри, будут осквернены Проклятием. Это вынудит игрока убить всех, кто находится внутри, включая Дэммона, который с тех пор открыл там магазин. Лучше всегда защищать Изабель.
Новости