Baldur’s Gate 3: 8 модификаций, которые делают режим «Честь» еще сложнее
Режим «Честь» в «Baldur’s Gate 3» — один из самых сложных режимов игры, идеально подходящий для тех, кто ищет острых ощущений.
Благодаря правилам, которые значительно повышают сложность игры «Baldur’s Gate 3», каждое решение, будь то в бою или за его пределами, имеет больший вес. Неправильный выбор может легко решить судьбу прохождения, требуя тщательного планирования на каждом этапе.
С другой стороны, игроки, которые уже несколько раз прошли игру на этом уровне сложности, могут почувствовать, что испытание теряет свою остроту. Со временем подготовка к предстоящим препятствиям становится проще. К счастью, сообщество «Baldur's Gate 3» создало различные моды, которые ещё больше повышают сложность режима «Честь», обеспечивая новый и ещё более сложный опыт для новых путешествий.
8 модификаций, которые делают режим «Честь» еще сложнее в «Baldur’s Gate 3»
1. D20 Initiative
- Автор мода: Ponsinoumi.
Боевые действия в «Baldur’s Gate 3» претерпели некоторые незначительные изменения, чтобы адаптировать их к контексту видеоигры, например, была изменена игральная кость, используемая для определения инициативы персонажа. В игре «Larian Studios» используется четырехгранная игральная кость, из-за чего персонажи с высокой инициативой обычно атакуют первыми.
Однако в «Dungeons & Dragons» используется двадцатигранный кубик, что обеспечивает большую случайность в столкновениях. Это также может быть полезно для игроков, которые ищут моды, чтобы сделать «Baldur's Gate 3's Honour Mode» более сложным. Это связано с тем, что игроку не гарантировано, что персонажи с высокой ловкостью будут иметь приоритет в атаке, что полностью меняет динамику боя.
2. Абсолютный гнев
- Автор мода: Grimpreacher.
Мод «Абсолютный гнев» значительно повышает сложность «Baldur’s Gate 3» в режиме «Честь», добавляя почти 2000 модификаторов для врагов. Эти случайные модификации наделяют противников уникальными способностями и характеристиками, делая каждый бой непредсказуемым и сложным. Игроки будут сражаться с Абсолютистами, элитными врагами с неожиданными улучшениями, которые требуют новых стратегий.
Благодаря этим изменениям мод корректирует силы противника в соответствии с уровнями и классами персонажей, гарантируя, что испытания будут идти в ногу с прогрессом игрока. А непредсказуемость столкновений вынуждает к постоянной адаптации, что делает планирование необходимым для преодоления сражений с противниками, усиленными влиянием Абсолюта. Это незаменимое дополнение для тех, кто стремится повысить сложность игры.
3. Рандомизированная добыча снаряжения
- Автор мода: Paramonov.
Победа над командиром Жалком во время битвы с Наутилоидом, чтобы получить Вечный Клинок, или поиск Крови Латандера — распространенные действия среди игроков «Baldur's Gate 3», так как эти предметы имеют фиксированное местоположение и дают мощные бонусы при получении. Однако этот мод делает каждое прохождение уникальным, случайным образом распределяя добычу, которую получают персонажи.
А добавление этого мода может стать новым испытанием, так как игрокам может либо повезти и они получат хорошие предметы на раннем этапе, либо не повезти и они получат только обычное снаряжение. Это усложняет планирование, так как все становится случайным.
4. GabesMod — Боевой искусственный интеллект
- Автор мода: GabeCamomescro.
Этот мод повышает сложность режима «Честь» в «Baldur's Gate 3», удаляя прямой контроль над компаньонами и призывами во время боя. Без возможности управлять действиями игроки полагаются на ИИ, который может не отдавать приоритет важным целям или стратегически использовать способности, что приводит к менее эффективной тактике и большему риску в сражениях.
Кроме того, непредсказуемость автоматических действий компаньонов вынуждает игроков постоянно адаптироваться, при необходимости перестраивая стратегии. Из-за того, что союзники действуют неожиданным образом, требуется более тщательное планирование и повышенное внимание, чтобы компенсировать возможные тактические неудачи, что повышает сложность каждого боевого столкновения.
5. Генератор случайного появления
- Автор мода: GabeCamomescro.
Хотя он предлагает множество испытаний, «Baldur's Gate 3» «Режим чести» постепенно становится предсказуемым, так как с каждым неудачным запуском становится возможной лучшая подготовка к бою. Однако, используйте этот мод на максимальной сложности игры, чтобы полностью изменить ее динамику.
Это связано с тем, что враги могут появляться в любой момент игры случайным образом, по-разному: от исследования подземелья до сражения с другими врагами. Поэтомудля тех, кто ищет непредсказуемый опыт, этот мод необходим для игры.
6. Более умный искусственный интеллект
- Автор мода: Mihtras666.
Благодаря этому моду «Baldur's Gate 3» режим «Честь» становится еще сложнее, так как в дополнение к улучшениям, которые получают враги, чтобы стать сильнее, эта модификация также добавляет ряд нововведений в поведение их искусственного интеллекта. Таким образом, бой становится новым испытанием.
Помимо конкретных изменений в рассуждениях врагов ближнего и дальнего боя во время боя, изменения, внесенные этим модом «Baldur's Gate 3» также делают NPC умнее. Например, они отдают предпочтение товарищам с низким уровнем здоровья или добивают тех, кто уже повержен.
7. Болезненно сложный
- Автор мода: KапитанKакао.
Уязвимость — важная механика как в «Baldur's Gate 3», так и в «Dungeons & Dragons», поскольку при грамотном использовании она может обеспечить различные преимущества как для игроков, так и для монстров, поскольку может гарантировать двойной урон. Поэтому, при создании персонажей необходимо учитывать этот фактор.
Однако этот мод добавляет все возможные уязвимые места персонажам основной группы, делая бой еще более сложным. Для тех, кто хочет еще больше усложнить «Baldur's Gate 3», добавив этот мод, можно изменить большинство сражений, так как даже самые слабые враги будут наносить значительный урон.
8. Более смертоносный режим «Чести»
- Автор мода: CH.
Для игроков, уже привыкших ко всем испытаниям, которые предлагает режим «Честь» в «Baldur’s Gate 3», и желающих испытать что-то новое, этот мод — один из лучших вариантов. Это связано с тем, что модификация, помимо изменений в игровом окружении, также включает новые сражения.
Таким образом, в определенных точках карт во всех трех актах, таких как таверна «Эльфийская песня», создатель мода добавил несколько новых боссов, с которыми игроки столкнутся на протяжении всего приключения. Таким образом, игровой процесс всегда остается свежим для игроков, которым, помимо подготовки к привычным испытаниям, придется беспокоиться и о новых, которые могут создать серьезные проблемы на пути.
Новости