7 Лучших игр с открытым миром и зловещими маршрутами

Фото: Steam

В играх с открытым миром можно получить гораздо больший спектр эмоций. Игроки смогут исследовать все новые области и находить уникальные побочные квесты, и выбирать, какие проходить.

Игры с открытым миром часто обширны и чрезвычайно разнообразны с точки зрения того, что они предлагают игрокам. Многие вселенные этого жанра сосредоточены на качестве, боевой механике, интересных NPC и захватывающих побочных квестах, которые дарят часы веселья. В некоторых играх даже есть сложные системы морали, которые позволяют игрокам принимать различные решения, способные изменить сюжет.

Выбор между добром и злом — это выбор, который в какой-то момент приходится делать каждому. И хотя в реальной жизни принять такое решение непросто, сделать это в видеоигре — тоже непростая задача. Чтобы углубиться в эту тему, вот несколько лучших игр с открытым миром и злыми персонажами.

7 Лучших игр с открытым миром и зловещими маршрутами

1. Dragon Age: Inquisition

Фото: Steam

  • Игроки должны закрыть Брешь;
  • Интересный выбор морали.

Следуя по стопам своих предшественников и других игр подобного жанра, «Dragon Age: Inquisition» предлагает игрокам множество вариантов выбора на протяжении всей истории, от которых зависит, будут ли они на стороне добра или зла.

В игре будет много ситуаций, в которых игроки столкнутся с испытаниями для своего персонажа и последствиями, которые повлияют на них и других. Хотя в этой игре не самая сложная система морали, она позволяет получить интересные результаты и некоторые необычные романтические варианты.

2. Fallout 4

Фото: Steam

  • Быть злым в Бостонском Содружестве может иметь некоторые преимущества;
  • Компаньоны будут реагировать на выбор Единственного Выжившего.

«Fallout 4», пожалуй, является игрой, благодаря которой франшиза стала такой популярной, поскольку она предлагает игрокам интересную историю и огромный открытый мир, полный злобных мутировавших существ. Как игра от «Bethesda», «Fallout 4» предлагает различные варианты диалогов, которые позволяют игрокам получать разные результаты в зависимости от их решений.

Игроки могут выбирать, как реагировать на ситуации с точки зрения жестокости и эгоистичного поведения, что повлияет на их товарищей и их восприятие Единственного Выжившего.

3. Fable 2

Фото: Fable 2

Несмотря на простоту, в «Fable 2» есть очень интересная система морали, которая не только влияет на то, как окружающие воспринимают игроков, но и меняет их внешность, делая волосы черными, а глаза красными.

И у добра, и у зла есть свои преимущества и недостатки, и они дают игрокам скидки в разных областях, что представляет собой интересную концепцию, в которой действия имеют последствия не только во время взаимодействия, но и на протяжении всей игры.

Кроме того, внешний вид собак игроков также изменится: они станут выглядеть более устрашающе, а их шерсть станет черной, как у их хозяев.

4. Ведьмак 3

Фото: Steam

  • Выжимание из фермеров большего количества денег дает дополнительный заработок для игроков;
  • Игроки могут отказаться помогать некоторым людям.

Приключения Геральта из Ривии рассказывались на протяжении более десяти лет, но ни первая, ни вторая игра «Ведьмак» и близко не приблизились к успеху, которым «Ведьмак 3: Дикая Охота» пользовался у игроков.

Как и в других ролевых играх, в этой игре игроки могут выбирать диалоги,подходить к разным ситуациям так, как им нравится. В то время как в некоторых случаях может потребоваться мирный подход, в других лучше использовать мечи. Игроки могут выбрать злобный путь, требуя от крестьян больше денег в качестве награды за избавление их города от монстра, или оставаясь равнодушными к призывам о помощи невинных.

5. Baldur's Gate 3

Фото: Steam

«Baldur’s Gate 3» — одна из самых полных и сложных фэнтезийных ролевых игр за последние 10 лет, поэтому неудивительно, что в 2023 году она стала «Игрой года». Предлагая игрокам множество вариантов диалогов, несколько интересных персонажей и десятки различных миссий, к которым можно подходить по-разному, игра никогда не разочаровывает в плане увлекательности.

На протяжении всей истории игроки могут прислушиваться к Темному зову, который побуждает их совершать самые жестокие поступки по отношению к тем, кто этого не заслуживает, к тем, кто заслуживает, и даже к самым маленьким и невинным созданиям на земле. Следуя сюжетной линии Темного зова, игроки познакомятся со Скелеритас Фел, посланницей Б'элла.

6. The Elder Scrolls 5: Skyrim

Фото: Steam

  • Игроки могут воровать у тех, у кого для начала мало что есть;
  • Вступление в Темное Братство — дурной выбор.

Хотя в «The Elder Scrolls 5: Skyrim» нет традиционной системы добра и зла, как в других ролевых играх из этого списка, у игроков все равно есть множество возможностей поддаться своим самым темным мыслям. По мере прохождения игры игроки часто будут оказываться в ситуациях, когда они могут прислушаться или проигнорировать чьи-то крики о помощи или украсть у бедных.

Игроки также могут присоединиться к Темному Братству, печально известной группировке, которая действует в Тамриэле, не заботясь о невиновности своих жертв или их праве на жизнь.

7. Red Dead Redemption 2

Фото: Steam

  • Система чести хорошо продумана;
  • Честь Артура определит некоторые исходы этой истории.

Помимо того, что это одна из самых (если не самая) полных западных видеоигр в истории, «Red Dead Redemption 2» также предлагает игрокам возможность сделать свой собственный выбор и решить, как Артур Морган проживет свою жизнь.

В этой игре есть система чести, которая будет двигаться влево или вправо в зависимости от действий игроков. Такие действия, как избиение или убийство невинных людей, понижают честь Артура, приближая его к злу, в то время как такие простые действия, как постоянное приветствие незнакомцев-NPC по всему миру, быстро повышают честь игроков.

Система чести существенно влияет на сюжетную линию «Red Dead Redemption 2», как показано в одной из миссий, которую Леопольд Штраус дает Артуру. В зависимости от того, на чьей стороне игрок, Артур либо продолжит собирать деньги с бедняков для Штрауса, либо выгонит австрийского сборщика долгов из лагеря.