Space Engineers 2: 6 Вещей, которые известны о новой игре на данный момент
«Space Engineers» исполнилось 11 лет. Несмотря на свой возраст, игра по-прежнему пользуется популярностью. Разработчики «Keen» придерживаются политики бесплатного выпуска основных новых функций игры вместе с дополнительным косметическим пакетом DLC. Это означает, что игроки, купившие базовую версию игры при запуске, имеют доступ ко всем новым функциям, которые добавлялись в игру на протяжении многих лет.
Однако оригинальная игра начинает выглядеть довольно устаревшей и просто не использует основные технологические достижения, такие как трассировка лучей и многоядерные процессоры. Именно здесь на помощь приходит «Space Engineers 2». За последние недели компания Keen выпустила несколько тизерных видеороликов и наконец анонсировала «Space Engineers 2» 10 декабря в финальном тизерном видеоролике. В новой космической игре будет использоваться современная версия движка Vrage — Vrage3. Дата выхода пока не названа, и, скорее всего, фанатам придется подождать, чтобы поиграть в «Space Engineers 2», но, по крайней мере, игра уже находится в разработке.
6 Вещей, которые известны о новой игре на данный момент о «Space Engineers 2»
1. Новый двигатель Vrage3
- Замена двигателя Vrage2.
Vrage3 — это следующая версия движка Vrage, который использовался в «Miner Wars 2081», «Space Engineers» и «Medieval Engineers». Этот движок ориентирован на поддержку больших, воксельных, разрушаемых миров.
Vrage3 выглядит как гораздо более современная версия движка, использующая улучшения аппаратного обеспечения. Компания Keen заявила на своем сайте о разработке, что Vrage3 будет поддерживать многоядерные процессоры, использовать конвейер на основе графического процессора и поддерживать DX12. Он также будет мультиплатформенным и станет значительным обновлением по сравнению с устаревшим движком Vrage2.
2. Физика воды
- Сформируйте водный ландшафт мира.
В «Space Engineers» вообще нет воды. Есть ледяные озера, но они сделаны из статичных вокселей. Существуют моды, которые пытаются добавить физику воды в текущую версию игры, но они могут быть немного неуклюжими и снижать производительность игры на старом оборудовании.
В «Space Engineers 2» будет реализована полноценная физика воды. Остановитесь на мгновение и подумайте, что это значит. Благодаря полностью разрушаемому миру игроки смогут изменять ландшафт и влиять на уровень грунтовых вод. Представьте, что вы сверлите и обрезаете край скалы у озера, чтобы создать водопад, или меняете русло реки, чтобы наполнить долину, например.
3. Улучшенный мультиплеер
- Больше никаких сетей Steam!
Текущая реализация многопользовательского режима в «Space Engineers» довольно ужасна и использует сетевые сервисы «Steam». Похоже, что «Space Engineers 2» будет включать переработанные многопользовательские функции и улучшенный сетевой код.
На сайте разработчиков «Keen» говорится, что многопользовательский режим будет основан на клиент-серверной модели. Это означает, что локальные игры станут официальным сервером, как и выделенный сервер. Поскольку новый движок заявлен как мультиплатформенный, было бы неплохо, если бы «Keen» выпустила версию выделенного сервера для «Linux». В настоящее время владельцам серверов «Linux» необходимо запускать сервер «Space Engineers» внутри контейнера под «WINE». Время покажет.
4. Улучшенный механизм рендеринга
- Гораздо лучшая графика.
Учитывая, что игре уже 11 лет, «Space Engineers» по-прежнему выглядит довольно хорошо. Однако в ней нет многих графических функций, которые игроки привыкли видеть в современных играх. Новая версия движка «Vrage», которую будет использовать «Space Engineers 2», должна решить эту проблему.
Многим опытным игрокам в «Space Engineers» будет приятно узнать, что Vrage3 исправит постоянно возникающую проблему с просачиванием света, а также добавит динамическое глобальное освещение в реальном времени. Теневая трассировка тоже будет добавлена, в этом нет ничего удивительного. Чего в «Space Engineers» всегда не хватало, так это какой-либо формы сглаживания. Новый движок решает эту проблему, предоставляя ряд эффектов постобработки, включая TAA. В целом, судя по тому, что уже было показано, «Space Engineers 2» будет выглядеть потрясающе.
5. Новые игровые ресурсы
- Не просто обновленные модели.
В тизерных роликах «Space Engineers 2», которые «Keen» выпустила на данный момент, видно, что игровые ресурсы были полностью переработаны для «Space Engineers 2». Вместо того, чтобы взять существующие ресурсы из «Space Engineers» и переработать их, они, похоже, являются полностью уникальными.
Вероятно, это было необходимо из-за новой системы сетки, но это приятное дополнение и признак того, что «Keen» стремится сделать «Space Engineers 2» более интересной. Многие разработчики просто переработали бы то, что у них уже было.
6. 25-сантиметровая унифицированная решетчатая система
- Больше никакой разделенной размерной сетки!
В настоящее время «Space Engineers» позволяет игрокам строить сетки двух разных размеров: маленькие и большие. Представьте, что это как обычный «Лего» и «Лего» огромных размеров. Действительно, постройка базы, корабля или станции в «Space Engineers» во многом похожа на «Лего» в настоящее время: блоки соединяются друг с другом для создания общей конструкции.
«Space Engineers 2» полностью изменят эту систему. Большие и маленькие сетки уйдут в прошлое. Вместо этого новый движок Vrage3 будет поддерживать масштабируемую сетку с шагом 25 см, то есть блоки можно будет уменьшать или увеличивать до любого размера в этой сетке. Хотя такие блоки, как сборочные линии и нефтеперерабатывающие заводы, конечно, не будут масштабироваться. Это означает, что игроки смогут создавать гораздо более детализированные конструкции, и это заметно по тизерным роликам.
Новая гоночная игра «Sonic Racing» утверждена на 2025 год
Новости