Как «GTA 6» может стать ориентиром для будущего «Red Dead Redemption»
Уровень экспериментаторства, который «Rockstar» выбрала для «GTA 6», может незаметно задать тон тому, насколько радикально она будет подходить к другим своим флагманским франшизам, особенно к «Red Dead Redemption». Если «GTA 6», как и ожидалось, привнесет структурные изменения, системы развития, динамические взаимодействия с миром или альтернативные истории персонажей, выходящие за рамки модели «GTA 5», это может стать явным сигналом того, что «Rockstar» больше не привязана к прошлым формулам своих крупнейших франшиз.
Эта гибкость будет иметь еще большее значение для будущего «Red Dead Redemption». «Red Dead» как франшиза делает упор на реализм, неторопливый темп и жесткие рамки открытого мира. Если «Rockstar» покажет в «GTA 6», что готова выйти за рамки, «RDR3» также может стать игрой с большим количеством возможностей для игрока, менее традиционной структурой миссий и мирами, которые будут развиваться в зависимости от выбора игрока.
Инновации «GTA 6» могут определить, насколько рискованным может быть «RDR3»
Фото: Red Dead Redemption
Если «GTA 6» будет опираться на знакомые элементы дизайна, такие как большой открытый мир, сатирические тексты и линейные сюжетные миссии, это будет означать, что «Rockstar» по-прежнему считает постепенное совершенствование более важным, чем риск для целого поколения. В таком случае «Red Dead Redemption 3», скорее всего, будет следовать той же концепции — более медленной, кинематографичной и тесно связанной с заданной сюжетной линией.
Тем не менее, кардинальные изменения позволили бы «Red Dead Redemption 3» избавиться от своей идентичности в основном статичного симулятора жизни на Диком Западе, и, в свою очередь, «RDR3» могла бы либо вернуться к эмоциональному повествованию, характерному для ее предшественников, либо переосмыслить, какой может быть вестерн-игра с открытым миром.
Переход «Rockstar» к мирам, управляемым игроками
Фото: Red Dead Redemption
В целом индустрия, возможно, движется в сторону отказа от жестких сюжетных линий и перехода к динамичному развитию, основанному на действиях игрока, с упором на ролевые игры. Если «GTA 6» последует этому примеру и сам город станет живым, реагирующим на действия игрока пространством, а не просто фоном, это будет означать, что «Rockstar» намерена модернизировать свои сюжетные линии во всех основных играх. «RDR 3» может превратиться в мир, где выбор игрока влияет на контроль над фракциями, региональную динамику и даже долгосрочные изменения окружающей среды.
Более серьезной авантюрой было бы то, что «Rockstar» перерастет свое собственное наследие
Фото: Red Dead Redemption
В конечном счете, в то время как философия дизайна «GTA 6» станет самым явным показателем будущего «RDR», она также покажет, готова ли «Rockstar» наконец-то выйти за рамки основ, заложенных десятилетия назад. Экспериментальная, рискованная «GTA 6» намекнула бы на то, что «Rockstar» понимает, что срок популярности даже ее величайших хитов среди игроков довольно ограничен без настоящей эволюции. В настоящее время неизвестно, какие новые системы или функции будут добавлены в «GTA 6», но сейчас для «Rockstar» самое время поразмыслить о том, как могут развиваться в будущем ее популярные франшизы «Grand Theft Auto» и «Red Dead Redemption».
Эксперименты «Rockstar» в области сюжета и игрового процесса могут привести к созданию гибкой структуры, на которой игровые франшизы, такие как «Red Dead Redemption», смогут развиваться.
Это может означать хорошие новости и для «Red Dead Online»
С выходом «GTA 6» также возникает пустота, которую необходимо заполнить, когда дело доходит до онлайн-игры-компаньона, такой как «GTA Online». Конечно, любые значительные изменения, внесенные «GTA 6», могут указывать на сдвиг в философии «Rockstar» в отношении онлайн-сервисов. Гипотетический онлайн-аналог гипотетической «Red Dead Redemption 3» мог бы, возможно, начать строить на этом фундаменте, чтобы создать живой фронтир, где игроки на протяжении многих лет влияли бы на законы, торговлю и территорию.
Новости