Новое обновление «Half-Life 2 RTX» исправляет проблемы с освещением
Команда «Orbifold» выпустила новое обновление для проекта «Half-Life 2 RTX». В последней версии значительно улучшено освещение, а также визуализация воды и тумана, обновлена модель муравьиного льва, улучшена стабильность и многое другое. Эти изменения устраняют некоторые из наиболее распространенных критических замечаний в адрес «Half-Life 2 RTX». Многих фанатов не впечатлило то, как в демоверсии были переданы эстетика и атмосфера таких локаций, как Рейвенхольм.
Разработанный независимо от «Valve» студией «Orbifold Studios», командой, стоящей за популярными модами «Half-Life 2», такими как «Half-Life 2 VR» и «Поднимая планку: обновление», «Half-Life 2 RTX» — это амбициозный проект, который призван визуально переработать всю игру. Проект направлен на внедрение передовых технологий трассировки лучей и рендеринга, а также на ремастеринг всей библиотеки ресурсов игры, и ее первоначальная демо-версия была запущена ранее в марте для опробования игроками.
Теперь, всего пару месяцев спустя, «Half-Life 2 RTX» получила свое третье крупное обновление. Этот последний патч еще больше улучшает визуальное оформление воды и тумана, исправляет несколько известных проблем и сбоев, обновляет модель муравьиного льва и, что самое важное, вносит значительные изменения в освещение игры. Проблемы с мерцанием света были устранены, и многие визуальные эффекты окружающей среды теперь больше соответствуют атмосфере, которую «Half-Life 2» изначально создавала с помощью движка Source. Кроме того, благодаря интеграции более новой версии среды выполнения RTX Remix игроки могут рассчитывать на более плавный и стабильный игровой процесс.
Фото: Half-Life 2 RTX
Эти изменения напрямую связаны с самыми серьезными жалобами сообщества, которые возникли вокруг проекта после выхода его первоначальной демо-версии. Многие фанаты были недовольны тем, что «Half-Life 2 RTX» не смогла передать культовую атмосферу «Half-Life 2». Одной из глав, в которую игроки могли попасть после выхода демо-версии, был Рейвенхольм, возможно, самая запоминающаяся глава, которую «Half-Life 2» может предложить. Она в значительной степени опиралась на освещение и атмосферу, чтобы произвести впечатление на игроков.
Учитывая это, неудивительно, что игроки были разочарованы тем, что в первой демо-версии «Half-Life 2 RTX» свет был слишком насыщенным и неестественно ярким. Однако с последним обновлением «Half-Life 2 RTX» игроки могут наслаждаться гораздо более знакомой, но при этом графически потрясающей версией Рейвенхольма. Поклонники могут сами сравнить их, но «Half-Life 2 RTX», безусловно, избавилась от выцветших визуальных эффектов, и игроки, без сомнения, найдут, что впечатления от игры больше соответствуют тому, что они могли бы ожидать от классической «Half-Life 2».
«Half-Life 2 RTX» обновление 3 — Примечания к патчу
Фото: Half-Life 2 RTX
Изменения:
- Была реализована новая схема освещения с помощью фиксированного тонометра;
- Модель муравьиного льва была оптимизирована;
- Внешний вид тумана был улучшен;
- Исправлено аварийное состояние, связанное с использованием RTXIO на AMD;
- Water получила улучшенную интеграцию с двойной картой нормалей;
- Добавлены замены для тележки для стирки, поля с деревьями и 2D-афиши с деревьями;
- Исправлены некоторые случаи мерцания света в демо-версии;
- Меню быстрого переключения больше не должно быть включено по умолчанию.
NVIDIA анонсировала обновленную Half-Life 2 с трассировкой лучей
Новости