Oblivion Remastered: 8 вещей, о которых игра вам не расскажет

Фото: Steam

Как верный ремастер оригинальной «Oblivion» (2006), «The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered» является довольно хорошо понятной игрой.

Какие секреты хранит «Oblivion Remastered», давно раскрыто, поскольку с точки зрения игрового процесса он на самом деле не делает ничего принципиально нового, за несколькими исключениями.

При этом для довольно большого числа людей «Oblivion Remastered» — это их первый поход в земли Сиродила и Имперский город. Этот список в основном предназначен для новичков, но в нем есть несколько интересных моментов, которые могут пригодиться даже ветеранам.

8 вещей, о которых «Oblivion Remastered» вам не расскажет

1. Переключение локальной карты

Фото: Oblivion Remastered

  • Скрытый короткий путь для беспрепятственного исследования подземелий.

Карта в «Oblivion Remastered» разделена на две части: глобальную карту и локальную карту. Основной способ попасть на локальную карту — увеличить масштаб на глобальной карте. Единственная проблема в том, что если игроки выйдут с локальной карты, а затем снова нажмут горячую клавишу карты, они попадут на глобальную карту, и им придется снова увеличивать масштаб. В большинстве случаев это не проблема, но исследование подземелий или поиск конкретного дома в городе очень быстро становятся утомительными.

О чем игра не говорит игрокам, так это о том, что на ПК они могут использовать переключатель в правом углу экрана карты мира, чтобы мгновенно перейти к экрану локальной карты без необходимости увеличивать масштаб. К сожалению, этот переключатель не работает на консолях, но владельцы консолей могут повторно открыть локальную карту после ее закрытия, нажав клавишу «Пуск» (вместо D-Pad Down).

2. Восстановите магию с помощью знака зодиака Атронах

Фото: Oblivion Remastered

  • Бесконечная магия с небольшим трюком поглощения заклинаний.

Атронах предлагает игрокам 150 дополнительных единиц магии и 50% поглощения заклинаний, что делает его одним из самых мощных знаков рождения в «Oblivion Remastered». Чтобы уравновесить это, регенерация магии игрового персонажа равна нулю, что означает, что он должен полагаться на волшебные зелья, камни Велкинд или колодцы Айлейд, чтобы пополнить свою магию. Это определенно выполнимо, но может доставить немало хлопот, особенно в начале игры.

Чего игра не сообщает игрокам, так это того, что существует особое взаимодействие между поглощением заклинаний и заклинанием «Телекинез», благодаря которому при использовании «Телекинеза» срабатывает способность заклинателя «поглощать магию», восстанавливая магию. При 100 единицах мистицизма и 100 единицах поглощения заклинаний этот метод имеет 100% вероятность успеха, позволяя персонажам-магам Атронахов легко восстанавливать запас магии за секунды, что даже быстрее, чем традиционная регенерация.

3. Наручники

Фото: Oblivion Remastered

  • Самый недооцененный предмет для магов.

Нарукавники являются частью стартового снаряжения по умолчанию для всех персонажей в «Oblivion Remastered». Для персонажей-магов это один из самых важных предметов в игре. Дело в том, что нарукавники считаются одеждой для запястья, единственным элементом брони такого типа, и, как и любую одежду, их можно зачаровать.

В этот слот можно надеть и другие доспехи, но ни один из них не считается «одеждой». В «Oblivion Remastered» все доспехи, будь то легкие или тяжелые, снижают эффективность заклинаний персонажа. Одежда — нет. Для игроков, которые выбросили этот предмет, не зная его ценности, в игре есть другие места, где можно получить наручники.

4. Выбор расы влияет на игровой процесс

Фото: Oblivion Remastered

  • Репутация — это не только слава.

Многое из того, как NPC в мире будут реагировать на персонажа игрока, решается на экране создания персонажа, потому что раса, которую выбирает персонаж в «Oblivion Remastered», оказывает огромное влияние на то, как жители Сиродила воспринимают их. Орк, например, обнаружит, что большинство NPC будут высмеивать его с едкими замечаниями при первом разговоре с ним, назначать плохие цены во время транзакций и иметь более низкую базовую стоимость, чем обычно. Это связано с присущим большинству рас расизмом по отношению к оркам.

С другой стороны, имперцам будет гораздо легче, потому что действие происходит в Сиродиле, центральном оплоте имперской расы. Хотя это воздействие может быть смягчено более высоким навыком владения речью и получением известности за выполнение квестов, это все равно то, о чем в игре прямо не говорится, из-за чего новые игроки часто путаются в том, почему случайные прохожие на улице их так сильно ненавидят.

5. Увеличение опыта в магических навыках

Фото: Oblivion Remastered

  • Магический опыт привязан к стоимости магии.

В оригинальной «Oblivion» (2006) количество получаемого опыта за магические навыки зависело от того, сколько раз было произнесено заклинание. В результате наиболее оптимальной стратегией для повышения уровня любого магического навыка было создание заклинания, которое требовало бы как можно меньше маны, чтобы его можно было использовать постоянно для повышения уровня соответствующего навыка за считанные секунды.

В «Oblivion Remastered» это уже не так. Вместо количества раз, когда произносится заклинание, прирост магического опыта прямо пропорционален тому, сколько магии тратит персонаж. Это делает заклинания с высокой стоимостью магии, которые могут истощить весь бар за одно заклинание, самым быстрым способом прокачки соответствующих навыков.

6. Зубчатое колесо с постоянным креплением

Фото: Oblivion Remastered

  • Создано для того, чтобы связанные предметы служили вечно.

В «Oblivion Remastered» на карте разбросаны три типа рунных камней: Хestra, Реман, Сидри-Ашак. При активации каждый тип рунного камня дает игроку два предмета зачарованного снаряжения. Если прочность зачарованного снаряжения снижается (из-за получения урона или использования оружия) и на него используется ремонтный молоток, можно перейти в инвентарь и «бросить» его на землю. Брошенное зачарованное снаряжение превращается в обычные предметы, которые сохраняются навсегда.

Единственная проблема с этой стратегией заключается в том, что половина полученного снаряжения относится к категории Тяжелых доспехов, в то время как остальное подпадает под категорию Легких доспехов. Это влияет не только на защиту, которую обеспечивает снаряжение, но и на эффективность заклинаний от его ношения.

7. Неубиваемые последователи

Фото: Oblivion Remastered

  • Бессмертные союзники облегчают тяжелые сражения.

В «Oblivion Remastered» есть три типа последователей, которых могут нанимать игроки: важные, второстепенные и возрождающиеся. Большинство из них второстепенные, а это значит, что если их здоровье упадет до нуля, они умрут навсегда. В результате они становятся ужасными боевыми товарищами, особенно на высоких уровнях сложности.

Основные последователи бессмертны, и когда их здоровье падает до нуля, они просто переходят в «подавленное» состояние вместо смерти. К сожалению, все основные последователи привязаны к определенным заданиям и уходят после их выполнения. Возрождающиеся последователи работают так же, как и второстепенные, но после смерти они возрождаются через определенное время и возвращаются на сторону игрока. Это делает их подходящими помощниками в бою, поскольку их смерть не является постоянной.

8. Пассивная тренировка навыков

Фото: Oblivion Remastered

  • Смотрите и учитесь.

Крутая особенность, о которой знают очень немногие игроки «Oblivion Remastered», заключается в том, что наблюдение за определёнными NPC в определенное время суток можно использовать для пассивного развития некоторых навыков. Например, наблюдение за двумя бойцами, тренирующимися в фехтовании, может повысить навык владения мечом, а наблюдение за двумя бойцами на арене, тренирующимися в рукопашном бою, повышает соответствующий навык.

Это не повторяющийся эффект, то есть его нельзя использовать вместо реального повышения уровня. Кроме того, эта функция есть только в некоторых диалогах с NPC: один можно найти в Храме Облачного Владыки, а другой — на Императорской городской арене.

«Oblivion Remastered» лишился своих уникальных предметов