Clair Obscur: Expedition 33 — лучшее оружие Луны

Фото: Steam

Никто не мог ожидать, что «Expedition 33» привнесет в игровой мир такой уровень качества и веселья, создав великолепную пошаговую ролевую игру, в которой есть еще много интересного.

В игре «Clair Obscur: Expedition 33» персонажи, которых игроки могут выбрать для своей команды, полны жизни и реалистичны, они стирают грань между реальностью и вымыслом благодаря профессиональному написанию и озвучке каждого из них.

Луна быстро стала любимицей фанатов, и отчасти это связано с ее набором способностей. Будучи в душе магом, который использует все доступные силы стихий, игроки могут превратить ее в заклинателя или выбрать более поддерживающий путь благодаря ее невероятным исцеляющим заклинаниям. Каждый навык и каждая сборка ориентированы на выбранное оружие, и у Луны есть множество исключительных вариантов, которые по-новому и интересно раскрывают ее способности.

Лучшее оружие Луны в «Clair Obscur: Expedition 33»

1. Требухим

Фото: Steam

  • Масштабирование: Жизненная сила / Удача;
  • Элемент: Молния.
  1. Уровень 4. Создайте случайное пятно при свободном прицеливании.
  2. Уровень 10. +1 AP при удалении пятен.
  3. Уровень 20. Базовая атака генерирует 2 случайных пятна.

Одна из самых важных механик в игре за Луну — управление ее пятнами в сочетании с затратами AP, связанными с каждым заклинанием. Игроку нужно не только беспокоиться о том, сможет ли он на самом деле произнести заклинание, но и думать о том, какие пятна создавать, чтобы получить от них максимальную пользу. Требухим упрощает все это, предоставляя и пятна, и AP, выполняя действия, которые игрок в любом случае выполняет в свой ход.

У Луны не возникает проблем с тем, чтобы сделать несколько выстрелов и накопить пятна, так как большинство ее заклинаний в любом случае довольно дешевые, поэтому снижение количества AP быстро компенсируется бонусами, которые дает наличие нескольких пятен. Временами случайность может быть немного неудобной, но все равно очень легко собрать идеальную комбинацию и нанести стихийную атаку, от которой мало кто сможет оправиться.

2. Ангерим

Фото: Steam

  • Масштабирование: Защита / Удача;
  • Стихия: Огонь.
  1. Уровень 4. Базовая атака наносит 2 ожога на каждое огненное пятно.
  2. Уровень 10. Создавайте по одному огненному пятну в начале каждого хода.
  3. Уровень 20. Урон от ожога за одно огненное пятно увеличен на 30%.

Урон от огня невероятно ценен на протяжении всего прохождения в «Expedition 33», поэтому оружие, напрямую связанное с этим элементом, может быть невероятно ценным, особенно против врагов, уязвимых к огню. Ангерим превращает обычные ожоги в разрушительные поджоги, которые быстро уничтожают здоровье врагов ход за ходом.

Это очень самодостаточное оружие, которое использует свои сильные стороны. Каждый ход появляется новое огненное пятно, которое усиливает ожог, а затем его можно снова усилить с помощью простой базовой атаки. Луна становится пылающим магом, способным наносить значительный урон с течением времени, и врагам не требуется много времени, чтобы пасть, благодаря высокому урону от тиков и карающим заклинаниям, которые его наносят.

3. Обезвреживание

Фото: Steam

  • Масштабирование: Ловкость /Удача;
  • Стихия: Молния.
  1. Уровень 4. Навыки молнии стоят на 1 очко меньше.
  2. Уровень 10. Урон от молний с умениями увеличен на 20%.
  3. Уровень 20. Начните битву с 1 огненным пятном.

Деминерим — это часть набора стихийного оружия, каждое из которых по-своему взаимодействует с определенным типом стихий. В данном случае основное внимание уделяется молнии, а цель оружия — наносить как можно больше электрического урона, при этом нанося игроку пятна, которые естественным образом усиливают такие навыки, как «удар грома», и позволяют ему разрушать все на своем пути.

Приятно не только иметь значительный бонус к урону, который может быть очень мощным в определенной сборке, но и иметь ресурсы, привязанные к оружию, которые позволяют игроку дольше оставаться в бою. Это отличный выбор оружия против врагов, которые особенно уязвимы к молнии, а также для игроков, которые хотят примерить на себя роль волшебника-электрика, о которой всегда мечтали.

4. Коралим

Фото: Steam

  • Масштабирование: Жизнеспособность/Защита;
  • Стихия: Лед.
  1. Уровень 4. Навыки игры на льду стоят на 1 AP меньше.
  2. Уровень 10. На 20% увеличен урон от умений, наносимый льдом.
  3. Уровень 20. Начните битву с 1 пятна Земли.

Коралим — это еще одно оружие, привязанное к стихии, которое напрямую влияет на использование ледяных заклинаний. Луна может использовать эти навыки по-разному, для нанесения урона, например, Ледяным копьем, и даже для поддержки с помощью Тайфуна. Существует множество вариантов того, как создать ледяного мага и как лучше всего использовать дополнительный урон и возможность многократно и без проблем применять заклинания.

Самая большая проблема, связанная с набором способностей Луны, заключается в том, чтобы поддерживать постоянное появление пятен, нанося при этом приличный урон противнику. Это оружие сразу решает эту проблему, и, в частности, для ледяных навыков оно может быть очень полезным инструментом в определённых ситуациях и превращает простой снегопад в настоящую метель.

5. Зажигалка

Фото: Steam

  • Масштабирование: Защита / Маневренность;
  • Стихия: Огонь.
  1. Уровень 4. Навыки стрельбы стоят на 1 очко меньше.
  2. Уровень 10. Урон от огня с умениями увеличен на 20%.
  3. Уровень 20. Начните битву с 1 ледяного пятна.

Лайтерим является одним из самых сильных видов оружия для Луны. Обеспечивая значительный прирост урона и непрерывное применение навыков, игрок без проблем будет наносить урон в течение всего боя и получит доступ к более сильным заклинаниям гораздо раньше, чем в противном случае.

«Ад» — отличный пример очень мощного навыка, для применения которого обычно требуется несколько ходов. С этим оружием игроки могут применить его всего за один ход, так как оно создает дополнительное ледяное пятно каждый ход, и внезапно схватка, которая, казалось бы, может длиться еще какое-то время, внезапно прерывается из-за огненного натиска, который стало возможным благодаря этому оружию.

6. Кралим

Фото: Steam

  • Масштабирование: Жизнеспособность/Маневренность;
  • Стихия: Молния.
  1. Уровень 4. Использование навыка увеличивает урон от всех остальных элементов на 20%. Сбрасывается при разыгрывании навыка предыдущего элемента.
  2. Уровень 10. В начале хода, если пятен нет, генерируются 2 случайных пятна.
  3. Уровень 20. +1 AP при удалении пятен.

Хорошая стратегия при игре за Луну заключается в том, чтобы либо выбрать конкретный тип стихии и полностью сосредоточиться на этом архетипе, либо оставить варианты открытыми и создать более сбалансированный набор навыков, чтобы противостоять множеству ожидающих вас угроз. Это оружие подходит для второго варианта, побуждая игроков постоянно переключаться между типами заклинаний и предоставляя более чем достаточно ресурсов для этого.

Это отличное оружие, которое подходит самым креативным и сообразительным игрокам. И хотя бывает трудно гарантировать, что некоторые заклинания сработают в полную силу, возможность использовать заклинание каждый ход в сочетании с усилением до 100% делает Кралима отличным выбором практически для любой сборки Луны. В целом, им очень весело пользоваться.

7. Бетелим

Фото: Steam

  • Масштабирование: Жизнеспособность/Маневренность;
  • Стихия: Земля.
  1. Уровень 4. Использование навыка, расходующего пятна, увеличивает урон на 20%. Может суммироваться до 5 раз. Обнуляется при использовании навыка без расхода пятен.
  2. Уровень 10. В начале хода, если пятен нет, генерируются 2 случайных пятна.
  3. Уровень 20. +1 AP при удалении пятен.

Бетелим — это очень забавное оружие, которое дает много силы и радости. Стиль игры очень похож на Кралим, где игроки могли использовать заклинания каждый ход, как будто это ничего не стоило, только в этом случае игроки не ограничены необходимостью переключаться между разными типами заклинаний и могут продолжать использовать заклинания с возрастающей силой, просто тщательно их применяя.

Чтобы понять эту силу, нужно испытать ее на себе. Способность не только наносить абсурдное количество урона всего за несколько ходов, но и продолжать использовать навыки, несмотря ни на что, может превратить бои в прогулку по парку, поскольку количество заклинаний и уровень урона, которые может обеспечить это оружие, практически не ограничены.

8. Скаверим

Фото: Steam

  • Масштабирование: Жизнеспособность/Маневренность;
  • Стихия: Темнота.
  1. Уровень 4. 50% шанс получить темное пятно при использовании пятен. Наносит на 50% больше урона с помощью навыков за каждое активное темное пятно.
  2. Уровень 10. Базовые атаки могут поглощать одно тёмное пятно, чтобы наносить на 200% больше урона.
  3. Уровень 20. При наличии 4 активных «темных пятен» любой навык может поглотить их, чтобы нанести на 300% больше урона.

Скаверим — безусловно, лучший выбор оружия для Луны с точки зрения наносимого урона. Потолок с этим оружием уничтожается, но на первый взгляд может быть трудно понять, как это происходит. Темные пятна занимают ячейку, как и любые другие пятна, но их можно использовать только с помощью базовых атак или четырех атак с использованием пятен, которые открываются на 20-м уровне.

Это означает, что игрок может с удовольствием накапливать темные пятна, используя обычные навыки, и с каждым последующим приобретением получать увеличенный урон. К тому времени, как будет магическое число четыре, он наконец сможет нанести невероятный урон, который уничтожает все на своем пути и делает Скаверима не только невероятно мощным, но и невероятно приятным в использовании оружием.

Clair Obscur: Expedition 33 — лучшие характеристики для каждого персонажа