7 лучших игр с открытым миром без врагов

Фото: Steam

Иногда игрокам просто хочется побродить, полюбоваться пейзажами и, может быть, разгадать несколько загадок, не оглядываясь постоянно в ожидании следующего боя.

Игры с открытым миром, в которых нет врагов, встречаются редко, но если все сделано правильно, они становятся чем-то поистине особенным. В таких спокойных приключениях игроки могут сосредоточиться на исследовании, творчестве или просто погрузиться в атмосферу.

Вот семь игр с открытым миром, в которых спокойствие, креативность и чистое исследование важнее напряженных боевых столкновений.

7 лучших игр с открытым миром без врагов

7. Shape Of The World

Фото: Steam

Исследование инопланетного леса, который растет и меняется вокруг вас, звучит как что-то из сна, и «Shape of the World» полностью передает эту сюрреалистичную, медитативную атмосферу. Пейзаж не просто существует — он реагирует. Когда игроки двигаются, появляются растения, расцветают деревья и открываются новые тропы, благодаря чему окружающая среда кажется по-настоящему живой.

В игре нет врагов или испытаний, игроки могут просто бродить, позволяя музыке и визуальным эффектам создавать гипнотическое впечатление. Здесь важнее присутствовать в моменте, чем достигать цели. Проходя через светящуюся арку, вы меняете мир вокруг себя, цвета и звуки, словно живая картина. Это абстрактное путешествие, в котором главное — любопытство, а не завоевание.

6. Astroneer

Фото: Astroneer

Исследование чужой планеты, кажется, должно быть сопряжено с опасностью, верно? Но не в «Astroneer». В этой игре игрокам даются ключи от красочных, основанных на вокселях планет, где они могут строить, создавать и преобразовывать все, что душе угодно. Свобода в создании ландшафта, будь то обширная база или серия причудливых туннелей, превращает каждую сессию в эксперимент в песочнице.

Что действительно особенного в «Astroneer», так это то, как она превращает выживание в нечто более спокойное и творческое. Хотя сбор ресурсов и управление кислородом технически являются элементами выживания, здесь нет нависшей угрозы, которая пытается съесть вас заживо. Здесь нужно скорее понять, как использовать свои инструменты, чтобы создать что-то невероятное. Путешествия между планетами, погружение вглубь пещер и создание новых технологий дают удовлетворяющее ощущение прогресса без намека на сражения. Только вы, ваш марсоход и бескрайнее красочное пространство.

5. Feather

Фото: Steam

Есть что-то терапевтическое в том, чтобы парить над прекрасным пейзажем без какой-либо цели, кроме полета. В «Feather» игроки становятся птицами, парящими над залитыми солнцем холмами, ныряющими в узкие каньоны и скользящими по мерцающим водам. Здесь нет сюжета, за которым нужно следить, нет миссий, которые нужно выполнить, и уж точно нет врагов. Только радость от движения под успокаивающий саундтрек.

Что отличает «Feather» от других игр, так это то, что в ней есть чистое исследование. По мере того, как игроки открывают для себя новые области, музыка меняется, подстраиваясь под меняющийся пейзаж. Многопользовательский режим ненавязчиво дополняет впечатления, позволяя другим птицам присоединиться к полету, но без какого-либо прямого взаимодействия. Это похоже на цифровой побег, где игроки могут расслабиться и просто существовать, летая просто потому, что им это нравится.

4. Lake

Фото: Steam

Доставка почты обычно не вызывает особого восторга, но «Lake» превращает это занятие в нечто по-настоящему душевное. Действие происходит в живописном городке Провиденс-Оукс в 1980-х годах. Игроки берут на себя роль Мередит Вайс, разработчика программного обеспечения, которая временно заменяет своего отца на почте. Пока Мередит ездит по озеру, она встречается со старыми друзьями, заводит новых и размышляет о том, чего она на самом деле хочет от жизни.

Что отличает «Lake» от других игр, так это сюжет. Открытый мир игры небольшой, но наполненный индивидуальностью. Каждая остановка на маршруте рассказывает свою историю, от чудаковатой женщины с кошкой до ворчливого механика. Хотя в игре нет традиционных испытаний, выбор, который делает Мередит, влияет на концовку, добавляя немного повествовательной глубины в и без того спокойную игру. Иногда просто приятно ехать по дороге вдоль озера, слушая радио и доставляя письма.

3. The Witness

Фото: Steam

Не на каждом острове за деревьями прячутся монстры. В «The Witness» игроки исследуют пустынный, таинственный остров, полный сложных головоломок. Сам мир представляет собой лабиринт из хитроумных подсказок, где решение одной задачи часто приводит к открытию совершенно новой области. Гениальность этого острова в том, что он похож на гигантскую, взаимосвязанную головоломку.

Есть что-то завораживающее в том, чтобы бродить по заброшенным тропам, собирать улики и постепенно раскрывать секреты острова. В игре нет ни сражений, ни врагов, и напряжение возникает, когда игроки пытаются понять, как интерпретировать сам мир. Это испытание логики, терпения и восприятия, окруженное жутким, но прекрасным пейзажем.

2. Eastshade

Фото: Steam

В «Eastshade» игроки не воины, а художники, которые исследуют великолепный, созданный вручную мир, чтобы запечатлеть его красоту на холсте. Цель проста: найти захватывающие дух виды и превратить их в картины. Местных жителей больше интересует искусство, чем героизм, и задания часто связаны с творчеством, а не с конфликтами.

Спокойная атмосфера дополняется продуманным сюжетом, в котором игроки знакомятся с персонажами, у каждого из которых есть свои маленькие проблемы и мечты. Будь то помощь рыбаку в поисках вдохновения или рисование семейного портрета, игра никогда не навязывает драму. Вместо этого она дарит умиротворение, когда бродить по лесам и болтать с жителями деревни так же приятно, как и выполнять любое грандиозное задание.

1. A Short Hike

Фото: A Short Hike

Удивительно, сколько всего можно сделать всего за пару часов. В «A Short Hike» игроки управляют Клэр, молодой птицей, которая отправляется на вершину Хок-Пик. Остров небольшой, но полон маленьких секретов — спрятанных сокровищ, необычных персонажей и тихих озер, где можно порыбачить или просто посидеть и расслабиться.

Что делает эту игру по-настоящему особенной, так это то, как она передает ощущение свободы. Игроки не обязаны спешить к вершине; они могут скользить по скалам, общаться с другими туристами или даже участвовать в пешем забеге. Это игра, в которой путь гораздо важнее цели, и каждый шаг ощущается как маленькое радостное приключение.