8 самых напряженных хоррор-игр, в которые непременно нужно сыграть любителям пощекотать нервы

Фото: Steam

Игры в жанре хоррор всегда создаются с целью напугать, заставить вздрогнуть, травмировать и даже довести до белого каления своих игроков.

В играх в жанре хоррор все — от дизайна монстров и звука до напряженной атмосферы — призвано вселять страх, поскольку они, как правило, вовсе не предназначены для спокойного времяпрепровождения, а те игры, которые все-таки существуют, довольно редки.

Большинство любителей хорроров, скорее всего, не хотели бы ничего другого; дело не в том, что игроки запускают хоррор-игру ради спокойного геймплея. Но есть и такие, которые предлагают еще более напряженный опыт, чем другие. Эти игры часто просто не поддаются описанию, и игроку приходится бежать к экрану паузы или даже выходить из игры, чтобы перевести дух.

8 самых напряженных хоррор-игр

8. Dead By Daylight

Фото: Steam

Многопользовательские игры всегда будут немного более напряженными, чем одиночные, поскольку есть дополнительное давление, связанное с тем, что другие игроки будут наблюдать за игровым процессом, не говоря уже о соревновательном аспекте, поскольку обе стороны хотят победить. Это справедливо для асимметричной многопользовательской игры в жанре хоррор «Dead by Daylight», поскольку обе стороны игры по-своему напряжены.

Чтобы выжить, игроку-выжившему нужно уметь работать вместе с другими игроками, выполняя задания, чтобы сбежать, в то время как убийца рыщет по карте, пытаясь их убить. В зависимости от того, кто убийца, это может быть по-настоящему пугающим и напряженным опытом, когда вы пытаетесь следить за картой в поисках приближающейся или скрытой опасности. Цель убийцы — помешать выжившим открыть ворота и выбраться, что само по себе является стрессом, поскольку их четверо, а убийца в базовой игре только один.

7. Night Security

Фото: Night Security

Разработчики «Chilla's Art» — бесспорные мастера брать обычные ситуации, а именно повседневную работу людей, и превращать их в кошмары. В любом случае, это работа на каждую ночь, поскольку игрок управляет ночным охранником в офисном здании, патрулирующим этажи, запирающим двери и следящим за тем, чтобы никто все еще не работал.

Даже когда в доме есть другие люди, страх и леденящий ужас пронизывают всю игру. «Night Security» не имеет себе равных по атмосфере. Самое напряженное в этой игре — не выполнение обязанностей, а постоянное ожидание классического «прыжка Чиллы», в котором они действительно преуспели. Работа в ночное время обычно сама по себе достаточно напряженная, но в этом жутком месте она ощущается еще сильнее, превращаясь в настоящий кошмар.

6. Pathologic

Фото: Pathologic

Отдаленный город охвачен эпидемией, известной как песчаная чума. Три игровых персонажа ищут лекарство, пока не стало слишком поздно, а это 12 игровых дней, и каждый день будут появляться новые задания по мере того, как игроки будут продвигаться по основному сюжету. Это достаточно простая идея, но что отличает «Pathologic» от остальных, так это то, насколько она сложна.

Здесь практически нет подсказок, и смерть можно найти слишком легко. Именно это делает игру такой напряженной, поскольку игрок знает, что один неверный шаг, одна судьбоносная встреча — и он может умереть, не говоря уже о том, что ему нужно самому решать, куда идти дальше и что делать. Эта игра, конечно, не для всех, но те, кто хорошо справляется с давлением, могут добиться успеха и получить удовольствие от «Pathologic».

5. Silent Hill 2

Фото: Silent Hill 2

«Silent Hill 2» — это игра, которая строится на атмосфере, внушая чувство страха и саспенса, а не пугая игрока, что оказывается чрезвычайно эффективным. С точки зрения хоррора, это скорее марафон, чем спринт, ужас и страх никогда не ослабевают, а в некоторых частях игры даже усиливаются. То, что должно было быть простой, но очень важной задачей, становится чем-то гораздо большим, когда Джеймс в конце концов прибывает в одноименный город и видит, во что он превратился.

Монстры бродят по улицам и зданиям, а огромный монстр с головой в форме пирамиды время от времени появляется, чтобы преследовать Джеймса, и именно в этих частях игры игрок почувствует, что его напряжение достигает совершенно нового уровня. Невозможно отрицать, насколько страшен Пирамидоголовый и насколько смертоносен его огромный нож. «Silent Hill 2» действительно является одной из тех игр, которые игрокам будет сложно пройти за один присест, поскольку в конечном итоге им придется сделать столь необходимый перерыв в непрекращающемся ужасе.

4. Amnesia: The Bunker

Фото: Amnesia: The Bunker

«Amnesia» является одной из самых успешных инди-франшиз в жанре ужасов всех времен. «Frictional Games» действительно превзошли самих себя в работе «Amnesia: The Bunker», в которой солдат Первой мировой войны Анри спасается от опасностей войны в подземном бункере, но обнаруживает, что в темноте таится нечто гораздо худшее.

Он делит это место с существом, известным только как зверь, существом, которое смертельно опасно при встрече, но чувствительно ко всем формам света, что является единственной реальной защитой игрока от этого существа. Они могут использовать генератор, чтобы включать свет во всех помещениях, но именно в этом и заключается настоящий стресс игры, поскольку для его работы требуется топливо, а это ограниченный ресурс. Выйдя из укрытия, они могут полагаться только на ручной источник света, которого может быть недостаточно, чтобы полностью осветить местность.

3. Outlast

Фото: Outlast

Психиатрические лечебницы никогда не славились гостеприимством по отношению к посторонним, особенно в мире ужасов, и психиатрическая лечебница Маунт-Массив не является исключением. Получив анонимное сообщение о не самых приятных событиях, происходящих за закрытыми дверями, репортер Майлз прибывает на место, вооруженный лишь видеокамерой и решительным настроем. Он обнаруживает гораздо больше, чем мог себе представить.

Заключённые взяли власть в свои руки, и большинство из них не очень рады видеть Майлза, так как они нападут на него при первой же возможности, как, например, внушительный Крис Уокер. Нет ничего более напряженного, чем бег по темным коридорам от опасностей, когда приходится ориентироваться в кромешной тьме с помощью диктофона, зная, что разряженный аккумулятор погрузит игроков в полную темноту. Даже в освещенных местах попытка пережить ужасы в «Outlast» — это испытание для ума, и со временем оно определённо измотает игроков.

2. Resident Evil 2

Фото: Resident Evil 2

«Resident Evil» сделала успешную карьеру в качестве одного из главных представителей жанра ужасов на выживание, погружая игроков в мир, где созданные вирусы превращают всех, кто им подвержен, в зомби (или в кого-то гораздо, гораздо хуже). «Resident Evil 2» не стеснялась показывать, какой ущерб это может нанести целому городу, демонстрируя опустошенный Раккун-Сити — улицы заполнены зомби, а полицейский участок не намного безопаснее для героев Леона и Клэр.

Одна из самых серьезных угроз, с которыми можно столкнуться в RPD, — это высокий и внушительный Мистер Икс, биологическое оружие, которое нацелилось на Леона и Клэр как на свою следующую жертву, пока они убегают от зомби, пожирателей и других ужасов. Куда бы они ни пошли, эти грохочущие шаги становятся все ближе, и кажется, что каждое их действие рассчитано на то, что враг прорвется и убьет их. Одного Мистера Икса достаточно, чтобы у любого подскочило давление.

1. Alien: Isolation

Фото: Alien: Isolation

Франшиза «Чужой» начиналась как кинофильм, знакомящий зрителей со вселенной ксеноморфа, ужасающе сконструированного инопланетянина, считающегося идеальным существом, поскольку он использует другие формы жизни в качестве инкубаторов для своих яиц и пускает кислоту, чтобы отговорить кого-либо убивать его. В целом, ксеноморфы и фейсмаггеры — существа, которых по возможности лучше избегать. Так что представьте себе всеобщее удивление, когда в 2014 году, наконец, вышла хорошая игра ужасов об инопланетянах.

Пойманная в ловушку на космической станции с одним из этих существ, Аманда Рипли, дочь киногероини Эллен, не имеет никаких средств защиты от этого монстра, кроме огнемета, который может ненадолго отогнать его (но не убить). Каждое отдельное вентиляционное отверстие и вентиляционная шахта становятся источником интенсивного давления, поскольку динамичное поведение ксеноморфа означает, что игрок никогда не знает, когда и откуда он появится, что сокращает время исследования. Даже с системой отслеживания движения, которая предупреждает игроков заранее, эта точка, приближающаяся все ближе и ближе, наверняка заставит сердце игрока учащенно биться.