8 самых забавных врагов в играх «FromSoftware» и их отличительные особенности
«FromSoftware» известна своими мрачными мирами, жестокой сложностью и устрашающими противниками, и все это правда.
Будь то антропоморфные грибы или странные жуки с нелепым дизайном, в каталоге «FromSoftware» вы встретите множество забавных врагов, с которыми игрок столкнется в своих приключениях. Этот список составлен исключительно по принципу того, насколько забавен каждый враг, даже если он довольно силен.
8 самых забавных врагов в играх «FromSoftware»
1. Василиски — «Dark Souls» и «Elden Ring»
Фото: Dark Souls
Одна из главных особенностей «Dark Souls» для тех, кто играет в нее впервые, заключается в том, что вы никогда не знаете, что ждет вас за следующим поворотом. В канализации игроки, скорее всего, столкнутся со своим первым василиском — культовым врагом, который появляется во многих играх «FromSoftware».
Эти странные, нелепые существа на первый взгляд кажутся забавными. Однако их прыжки и смертоносное дыхание приводят к комичным ситуациям в которых игроки могут попасть в ловушку, если ослабят бдительность. Еще интереснее то, что их большие выпуклые глаза на самом деле не являются их настоящими глазами (присмотритесь к пасти, чтобы увидеть настоящие глаза василиска).
2. Wheel Skeletons — Dark Souls 1 и 3
Фото: Dark Souls
Катакомбы в «Dark Souls» задуманы как пугающее место. Там обитает олицетворение смерти, поэтому они должны быть мрачными. Жаль, что скелеты-колеса тоже там, потому что они в мгновение ока превращают мрачную атмосферу в комичную (и при этом являются одной из лучших отсылок к Берсерку в игре).
Эти нелепые скелеты запрыгивают на свои колёса и носятся по земле быстрее болида «Формулы-1», пытаясь затоптать игрока. Когда их много, это превращается в хаотичный карнавал неуправляемых скелетов, привязанных к колесам. Они забавные и являются неотъемлемой частью всех уровней в катакомбах.
3. Гигантские омары — «Elden Ring»
Фото: Elden Ring
Ощущение открытия, которое так дорого всем играм «FromSoftware», как никогда сильно в «Elden Ring», по-настоящему масштабной игре с открытым миром, где целые зоны могут быть населены невиданными ранее существами. В Лиурнии, волшебном царстве тумана и тайн, игроки находят омаров.
В мире драконов, богов и лавкрафтовских чудовищ то, что главные враги Лиурнии — огромные лобстеры, — очень забавное решение. Хотя они определенно могут нанести удар в бою, особенно на большом расстоянии, эти неуклюжие болваны вносят приятное разнообразие в мрачную часть игры.
4. Chair Gunners — «Bloodborne»
Фото: Bloodborne
Когда игроки впервые попадают в Ярнам в «Bloodborne», довольно быстро становится ясно, что все настроены враждебно, включая бродящих по улицам мобов. Тем не менее в кульминационный момент игры игроки, возвращающиеся к контрольно-пропускному пункту в начале игры, сталкиваются с одним из таких парней, стрелком на стуле.
Своим ставшим культовым маниакальным смехом и звуком вращающегося пулемёта Гатлинга эти враги проникли в сердца всех поклонников «Bloodborne» как невероятно жестокие, но в то же время восхитительно забавные противники. Они явно задуманы как шутка, но любой игрок, оказавшийся на линии их огня, будет быстро убит, если не будет осторожен.
5. Обезьяна-хранитель — «Sekiro»
Фото: Sekiro
«Sekiro: Shadows Die Twice» остается одной из самых экспериментальных игр «FromSoftware», потому что она перевернула с ног на голову центральную механику ролевых игр, основанную на формуле Souls, и вместо этого сделала упор на механику экшн-игр. Ни один босс не воплощает этот новаторский экспериментальный дух так, как обезьяна-хранитель.
Обезьяна-хранитель не только забавна, потому что она буквально гигантская обезьяна, которая бросает в игрока свои какашки, но и является одним из величайших троллей, которых когда-либо создавала «FromSoftware». Когда игрок убивает обезьяну, он думает, что победил, но вскоре обезьяна восстает в новой, более смертоносной форме, обманывая миллионы игроков по всему миру. Кажется, что можно услышать, как разработчики «FromSoftware» смеются в Японии.
6. Эмиссары — «Bloodborne»
Фото: Bloodborne
«Bloodborne», в большей степени, чем любая другая игра «FromSoftware», использует образы и сюжеты из хорроров с большим успехом. На первый взгляд в игре много отсылок к готике и сверхъестественному ужасу, но в конце игры упор делается на космический ужас, полный лавкрафтовских чудовищ.
Эти враги не маленькие глупые инопланетяне с синими головами и выпуклыми телами, которых официально называют эмиссарами, бегают с вытянутыми руками, как идиоты, и за ними так странно забавно наблюдать. В игре, которая так любит показывать жутких инопланетян, эти ребята — освежающая комедийная смена темпа.
7. Сундуки с мимикой — «Dark Souls»
Фото: Dark Souls
«FromSoftware» любит обманывать своих игроков. Будь то непредвиденные ловушки, продуманное расположение врагов или использование предположений игрока против него самого, всегда можно предположить, что разработчики расставляют ловушки, в которые игрок может попасть. Ничто не является более коварным и знаковым, чем сундук-мимик.
Прямое заимствование из «Dungeons & Dragons» вдохновило нас на создание сундука Мимика, который поглотит любого игрока, который попытается его открыть. Это одновременно и страшно, и забавно когда Мимик поглощает игрока, а тот дрыгает ногами в воздухе, из-за чего закаленные ветераны «FromSoftware» в будущем всегда проверяют каждый сундук, прежде чем открыть его.
8. Грибные люди — «Dark Souls»
Фото: Dark Souls
Мир «Dark Souls» неизменно мрачен. За каждым углом тебя поджидают страдания и монстры, которые хотят превратить твою жизнь в ад. Но глубоко в Темных садах и в самом сердце мира живут эти ребята, большие антропоморфные люди-грибы.
Тем не менее эти враги могут нанести большой урон, если игроки позволят им подобраться близко. А наблюдать за тем, как они ковыляют, всегда забавно, и они вносят столь необходимую нотку комизма в мир, где царит тьма.
Новости