Самые страшные игры, если вы боитесь пауков

Фото: Hogwarts Legacy

Для большинства игроков пауки в видеоиграх — это просто еще один тип врагов — возможно, раздражающий, но с которым можно справиться.

Для арахнофобов появление пауков в игре — это достаточная причина, чтобы бросить геймпад, удалить игру и усомниться в личных мотивах разработчика. В том, как эти восьминогие чудовища бегают, бросаются и скалятся, есть что-то, что вызывает глубокий, первобытный страх, особенно когда они отображаются в высоком разрешении и созданы для того, чтобы проникать прямо в кошмары.

В этих играх пауки не просто присутствуют, они используются в качестве оружия. Будь то их внешний вид, поведение или атмосфера, в которой они обитают, каждая из этих игр имеет веские основания для включения опции «отключить режим паука». К сожалению, в большинстве из них такой опции нет.

Самые страшные игры, если вы боитесь пауков

1. Metro: Last Light

Фото: Metro: Last Light

Серия «Metro» уже сама по себе вызывает тревогу из-за клаустрофобной обстановки, истощения запасов и постоянной угрозы смерти как от мутантов, так и от радиации. Но «Metro: Last Light» идет еще дальше, представляя пауков-носорогов, которые, пожалуй, являются самыми гротескными существами в игре, и без того полной ужасов. Это не обычные пауки. Это мутировавшие, облученные твари с панцирем и блестящими лапами, которые передвигаются под невероятными углами. Они живут в темных туннелях, процветают в тени и боятся света, а это значит, что игрокам придется жонглировать фонариком и огнеметом, чтобы просто выжить.

Проблема в том, что аккумулятор фонарика постоянно разряжается, а на его зарядку требуется время. Каждая секунда, когда свет мигает, — это шанс для этих тварей напасть. Что действительно делает их невыносимыми, так это то, как они реагируют на страх. Эти существа шипят, визжат и отпрядывают от лучей света, создавая иллюзию своей уязвимости — до тех пор, пока одно из них не взбирается по стене и не нападает сверху. Чем дольше игроки проводят времени в кишащих пауками туннелях, тем сильнее им кажется, что игра активно наказывает тех, кто совершил ошибку, войдя в туннель без полностью заряженного аккумулятора и готового к использованию огнемета.

2. Minecraft

Фото: Minecraft

На первый взгляд может показаться, что «Minecraft» не место в этом списке. Он яркий, веселый и состоит из крупных пикселей. Но именно эти крупные пиксели заманивают в ловушку бесчисленное количество ничего не подозревающих игроков, как только садится солнце. Пауки в «Minecraft» пугают не тем, что выглядят реалистично, а тем, что звучат слишком реалистично. Их шипение и стрекотание нервируют так, что логика полностью отходит на второй план, уступая место дискомфорту.

Они также огромны — размером с персонажа игрока — и неестественно быстры, когда захватывают цель.

Что действительно пугает арахнофобов, так это способность пауков карабкаться. По стенам? По деревьям? По вертикальным шахтам? Неважно. Пауки забираются куда угодно, чтобы добраться до игрока, часто спрыгивая с невидимых выступов в пещерах или подбираясь прямо к кроватям посреди ночи, если помещение недостаточно освещено. А поскольку они являются одними из самых распространенных враждебных мобов, от них никуда не деться, особенно в режиме выживания, где от одного резкого крика в кромешной тьме пещеры у любого участится сердцебиение.

3. Hogwarts Legacy

Фото: Hogwarts Legacy

Легко предположить, что «Hogwarts Legacy» с его живописным замком и причудливыми заклинаниями будет уютным приключением в любимой вселенной. Эта иллюзия рушится в тот момент, когда игроки попадают в Запретный лес. Об этом месте стоит предупредить, потому что акромантулы здесь не просто огромные пауки — это воплощение кошмаров, с высококачественной анимацией и агрессивным поведением. Каждое движение их жвал, каждый шорох на покрытом мхом полу словно созданы для того, чтобы наводить ужас. И что самое ужасное? Они появляются не только в одном из дополнительных побочных квестов. Они повсюду.

В игре по всему Шотландскому нагорью разбросаны паучьи норы, гнёзда и целые колонии. В одной из миссий на поздних этапах игры игроки буквально попадают в подземное логово, населенное сотнями пауков. Есть даже проклятый сундук, который имитирует паука и пугает любого, кто попытается его открыть.

Технически игроки могут готовить зелья или использовать заклинания вроде «Incendio», чтобы справиться с ними, но, честно говоря, большинство предпочло бы просто удалить игру и сделать вид, что ничего не произошло. После релиза разработчики даже добавили режим «Арахнофобия», в котором пауки превращаются в парящие коробки на роликовых коньках — настолько реальным был страх.

4. The Elder Scrolls 5: Skyrim

Фото: The Elder Scrolls 5: Skyrim

Из всех зверей, что бродят по Скайриму и его заснеженным вершинам, морозные пауки — одни из самых ненавистных, и не только для арахнофобов. Их внезапных криков из засады в тесных нордических руинах достаточно, чтобы напугать даже самого закаленного довакина. Особенно кошмарными их делает разнообразие. Одни маленькие и быстрые, другие размером с лошадь и плюются ядом на расстоянии. Самые крупные из них охраняют подземелья, словно гротескные боссы, свисая с потолков или молча ползая по древним стенам, пока не нанесут удар.

Эти пауки — не просто украшение. Они представляют реальную угрозу в подземельях на ранних этапах игры и часто появляются в узких коридорах, где маневрировать сложно. Добавьте к этому тот факт, что они могут спрыгнуть сверху или вылупиться из треснувших яиц прямо во время боя, и вы поймете, что это испытание как для боя, так и для вашей силы воли. Хотя существуют моды, позволяющие заменить их кем угодно, от медведей до грязевых крабов, игроки на консолях не могут позволить себе такую роскошь. Им остается только смотреть в восемь блестящих черных глаз и гадать, почему они выбрали пещеру, отмеченную на карте как «Курган Мрачных водопадов».

5. Limbo

Фото: Limbo

Что делает паука в «Limbo» таким эффективным, так это то, как мало он на самом деле делает — и как сильно это все равно пугает. Монохромная эстетика игры сводит все к силуэтам, и все же массивное тело паука мгновенно узнается, как только он появляется. Нет ни фанфар, ни напряженной музыки, только медленное, размеренное движение массивной ноги из боковой части экрана. И почему-то от этого становится только хуже. Это существо — не обычный враг, а скорее повторяющаяся природная сила, которая охотится на мальчика в начале игры.

Анимация выполнена медленно и тщательно, каждое движение наполнено весом и угрозой. Когда он убивает, это происходит не быстро. Игроки насаживаются на его жало, их тащат или хватают паутиной, и они беспомощно извиваются, пока он приближается. Дело не в скримерах. Дело в страхе. В том страхе, который подкрадывается и поселяется где-то под ребрами, когда экран тускнеет. «Limbo» не делает ставку на кровавые сцены или высокодетализированные текстуры — он просто показывает что-то в корне неправильное и не дает игрокам отвести взгляд.

6. Grounded

Фото: Grounded

  • Паук, который сожрал весь задний двор.

Ничто — и это не преувеличение — не сравнится с тем кошмаром, который представляет собой в «Grounded» паук-волк. Это тот враг, который заставляет игроков кричать еще до того, как они понимают, почему они кричат. Всему виной масштаб. «Grounded» уменьшает игроков до размеров муравья и превращает задний двор в арену для выживания в жанре хоррор. Это стебель сорняка? Дерево. Это жук? Битва с боссом. Этот паук?

Пауки-волки в «Grounded» не просто бродят вокруг. Они рыщут. Они крадутся в высокой траве, их шаги сотрясают камеру, а глаза светятся в темноте. Их хитбоксы огромны, они убивают игроков с плохим снаряжением с одного удара, и, что хуже всего, они молчат, пока не становится слишком поздно.

Спрятаться в хижине из листьев не поможет. Они могут найти дорогу внутрь. Они найдут дорогу внутрь. А еще есть пауки-кругопряды, которые передвигаются медленнее, но так же устрашающе. Они плетут паутину на обычных тропах, вынуждая игроков либо пробиваться с боем, либо полностью менять маршрут. Арахнофобы, опробовавшие игру сразу после релиза, умоляли «Obsidian» добавить функцию доступности, и разработчики ответили одним из самых известных ползунков для арахнофобов в играх. При нулевом значении пауки превращаются в плавающие кляксы. При максимальном значении они снова становятся жуткими. Тот факт, что игроки до сих пор вздрагивают при среднем значении, говорит сам за себя.