В следующем году выйдет бесплатное многопользовательское DLC для «Ghost Of Yotei»

Фото: Ghost Of Yotei

В «Ghost of Yotei» будет собственный режим «Legends» с кооперативным многопользовательским режимом и миссиями с элементами сверхъестественного.

Приближается осенний релиз «Ghost of Yotei», и «Gamescom Opening Night Live» представил новый трейлер, в котором можно увидеть кадры из игры и геймплей новой самурайской игры с открытым миром от «Sucker Punch Productions». Хотя в самом ролике не было никакой новой информации, в конце трейлера было подтверждено, что в игре вернётся важная функция из предыдущей части, «Ghost of Tsushima».

В «Ghost of Yotei» появится собственный многопользовательский режим «Legends», в котором механика и бои игры будут перенесены в сверхъестественную среду для совместных многопользовательских миссий. «Legends» станет бесплатным дополнением для всех, кто купит базовую игру, которая выйдет 2 октября. Однако «Legends» появится не раньше 2026 года.

Согласно блогу «PlayStation», в «Ghost of Yotei Legends» есть как сюжетные миссии для двух игроков, так и матчи на выживание для четырех игроков. Как и в «Ghost of Tsushima Legends», игроки в «Yotei Legends» могут выбирать между четырьмя классами. В «Tsushima Legends» были классы самурай, охотник, ронин и ассасин, хотя в сообщении блога «PlayStation» не уточняется, вернутся ли эти классы в «Yotei Legends».

В «Ghost of Yotei Legends» игрокам предстоит сразиться с «демоническими, гигантскими версиями членов Шестерки Етей» — группы антагонистов, за которой в игре охотится главный герой одиночной сюжетной линии Ацу. «Sucker Punch» и «PlayStation» уже раскрыли множество подробностей о сюжете Ацу и о том, как в игре устроены бои, в подробном обзоре.

«PlayStation» не продемонстрировала никаких кадров игрового процесса «Ghost of Yotei Legends» и не сообщила никаких подробностей о дате выхода, кроме окна 2026 года, сосредоточившись, предположительно, на выпуске базовой игры. «Ghost of Yotei» включает в себя возвращающийся черно-белый «режим Куросавы», а «Sucker Punch» стремится к тому, чтобы игра была «свежей, но знакомой».