Изменения в системе передвижения в «Battlefield 6» «не являются радикальными», — говорит разработчик
В «Battlefield 6» вы больше не сможете постоянно нажимать кнопку прыжка.
Если в бета-версии «Battlefield 6» вы слишком часто нажимали кнопку прыжка, то после релиза вы заметите некоторые изменения. DICE объявила, что теперь за последовательные прыжки будет начисляться штраф, снижающий высоту прыжка. Импульс, передаваемый при скольжении во время прыжка, также был скорректирован, чтобы уменьшить его скорость. Тем не менее главный геймдизайнер «Battlefield 6» Флориан «DRUNKKZ3» Ле Биан хочет, чтобы игроки знали, что изменения в механике «не являются радикальными».
"В целом движения стали более отзывчивыми в тех местах, где раньше они казались немного неуклюжими. Так что в этой области многое стало качественнее и отточеннее, — написал Ле Биан.— Мы добавляем в прыжки убывающую отдачу, но это не повлияет на начальное скольжение или начальный прыжок. Мы по-прежнему стараемся сохранить глубину движений с некоторой кривой обучения, просто следим за тем, чтобы это не стало безумием».
Разработчики «Battlefield 6» также недавно выступили в защиту изменений в режиме «Штурм» в бета-версии, в том числе в отношении небольших лобби на 24 игрока для матчей 12 на 12. По словам команды программистов, режим «Штурм» не так хорошо работает, когда в нем одновременно участвует более 24 игроков.
Ещё одно предстоящее изменение изменение перед запуском — ослабление дробовика M87A1, который был слишком мощным в бета-версии. Теперь для убийства из дробовика «[потребуется] больше патронов».
По данным «EA», недавнее игровое тестирование стало крупнейшим бета-тестированием в истории «Battlefield» по количеству игроков. По оценкам исследовательской компании Oppenheimer, в бета-тестировании приняли участие более 20 миллионов человек.
«Battlefield 6» выйдет 10 октября на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.
Новости