8 Самых глупых героев игр ужасов
Не все они глупы по своей сути, но некоторые их поступки говорят громче слов, поэтому неудивительно, что они заслужили такую репутацию. Эти главные герои ужасов — одни из самых тупых персонажей, когда-либо украшавших жанр, но их идиотизм не делает их менее привлекательными.
В жанре ужасов действительно есть смехотворно глупые персонажи, особенно в видеоиграх — и может быть больно наблюдать, как главные герои очертя голову бросаются в опасный сценарий или следуют загадочному сообщению, которое, без сомнения, приведет их к неминуемой гибели. На самом деле это печально, но некоторые герои хоррор-игр просто не были созданы для того, чтобы быть самыми яркими в группе, поскольку их характерная глупость приводит их ко всевозможным неприятностям, во время которых они принимают одни из худших решений, какие только можно вообразить.
8 Самых глупых героев игр ужасов
1. Майлз Апшур (Outlast)
- Зашифрованные электронные письма не являются приглашением.
Это определенно был не лучший момент для Майлза; после получения зловещего электронного письма, информирующего его о каких-то незаконных экспериментах, проводимых в лечебнице Маунт Мэссив, его первой мыслью было: «Позвольте мне расследовать это в одиночку, никому не говоря, куда я направляюсь». Конечно, Майлз по профессии журналист-фрилансер, а потому крайне оппортунистичен и немного гоняется за славой, поэтому он хочет ухватиться за эту сенсацию до того, как новость попадет во все основные таблоиды. Однако Майлз прибывает в лечебницу Маунт Мэссив, находит изуродованные трупы преподавателей и сталкивается с несколькими невменяемыми заключенными, которые невероятно враждебно относятся к посторонним.
Вместо того, чтобы покончить с этим, как поступил бы любой разумный человек, Майлз решает исследовать дальше и в итоге теряет два пальца — и рассудок — в процессе. Майлз тоже получает больше, чем рассчитывал, поскольку Walrider находит себе нового хозяина, и его постигает та же участь, что и тех самых подопытных, которых он пытался разоблачить. Всего этого можно было бы избежать, если бы Майлз просто выбросил электронное письмо в папку «Нежелательная почта» — или отправил его соответствующим властям, — но нет, он просто не мог оставить его в покое.
2. Дэниел (Amnesia: The Dark Descent)
- Амнезия, вызванная самим собой, не избавляет от всего.
Дэниел не только неисправим, но и довольно глуп, что не очень лестное сочетание. Без сомнения, он один из лучших протагонистов «Amnesia» с точки зрения сложности, но он принимает ряд решений, которые в «Amnesia: The Dark Descent» в лучшем случае вызывают сомнения. Александр манипулировал им во время совершения им чудовищных преступлений, но Дэниел пытался избежать чувства вины и стыда, вызвав у себя амнезию. Когда он просыпается, ему удается вспомнить свое имя, местонахождение и тот факт, что за ним охотятся. На этом этапе самые умные из нас не стали бы особо беспокоиться об исследовании жуткого замка — они бы просто ушли. Дэниел, с другой стороны, верит, что сможет раскрыть какой-то заговор с участием Александра, поэтому он отваживается проникнуть вглубь замка Бренненберг из чистого любопытства.
Как оказалось, у него были гораздо большие проблемы, чем он первоначально предполагал, и, собрав воедино все произошедшее, Дэниелу следовало уволиться, пока он был впереди. Но вместо этого, точно так же, как он позволил Александру манипулировать им в первый раз, он снова попадает в ту же ловушку. «mnesia: The Dark Descent» действительно должен выпустить трофей под названием «Просто уходи!», в котором Дэниел «убирается» оттуда немедленно и даже не утруждает себя развлечением играми Александра.
3. Джеймс Сандерленд (Silent Hill 2)
Снова загадочные послания. Джеймс Сандерленд хорош, когда дело доходит до инстинктов самосохранения и выживания, но уличная смекалка не превосходит книжную. После переписки со своей покойной женой, которая, как он точно знает, определенно мертва, Джеймс все же решает, что путешествие в отдаленный городок Сайлент Хилл — хорошая идея. Он очень сильно присутствовал при смерти Мэри и видел ее безжизненное тело собственными глазами, но он принимает самое глупое решение в любой истории ужасов и решает, что свидание с Мэри у черта на куличках — вполне осуществимый вариант. Затем у него хватает наглости изобразить удивление, когда он входит в Сайлент Хилл и обнаруживает, что он наводнен чудовищными существами.
У него, безусловно, самые благие намерения, и нет никаких сомнений в том, что его сердце находится в нужном месте. Он испытывает чувство вины за смерть Мэри и отчаянно хочет увидеть ее снова, как и любой скорбящий муж. В конечном итоге он сталкивается лицом к лицу с Мэри, чтобы немного успокоиться, но это не стоит того, чтобы сталкиваться с Пирамидоголовым и решать умопомрачительные головоломки. Всего этого можно было бы легко избежать, если бы он просто общался с призраками старомодным способом и использовал спиритическую доску.
4. Эшли Грэм (Resident Evil 4)
Хотя Эшли Грэм и не является центральной героиней «Resident Evil 4», у нее есть несколько игровых сегментов, и она одна из главных движущих сил сюжета — и хороший человек, даже если она немного легкомысленна. Однако по большей части Эшли — приводящий в бешенство NPC в истории Леона, единственной целью которого, кажется, является попадание в плен при каждом удобном случае. Излишне говорить, что Эшли по-прежнему является желанным дополнением к путешествию Леона, даже если она немного туповата. Главная цель Леона в «Resident Evil 4» — любой ценой защитить Эшли во время боевых действий, но она ничуть не облегчает ему работу, когда отвергает его помощь и головой вперед натыкается на одну из мин-ловушек Los Illuminados.
На самом деле, это происходит несколько раз на протяжении «RE4», и к концу игры Леон просто рад избавиться от нее. В конечном итоге Эшли становится скорее помехой, чем союзником, но ее безрассудная импульсивность заставляет Леона (сам немного «химбо») казаться бесконечно более умным. На самом деле, быть умнее Эшли Грэм нетрудно; просто убегай от ловушек, а не прямо в них.
4. Себастьян (The Evil Within 2)
После очевидной смерти его дочери Лили и последующего ухода жены Себастьян проводит дни, уставившись на дно бутылки. Когда Себастьяну сообщают, что его дочь все еще жива, (он является ведущим новой STEM-системы), он не раздумывая дважды о возвращении в Union, осознает риски и идет туда.
После прохождения всего, что он сделал в «The Evil Within» здравый смысл подсказал бы Себастьяну рассчитывать на свои блага и не подвергать себя добровольно риску — снова, — но поскольку это становится темой для этих главных героев ужасов, здравый смысл не так уж и распространен. Себастьяном движет потребность найти Лили, что вполне понятно, но определенное противостояние бередит старые раны, которые только усугубляют посттравматическое расстройство Себастьяна и едва не стоят ему жизни — снова.
5. Джессика Райли (Until Dawn)
Майк — спортсмен, Мэтт — тупоголовый парень с золотым сердцем, Крис — классный клоун, а Джессика — блондинка с круглой головой, поскольку фильмы ужасов и видеоигры не кажутся полными без одного (очки в пользу Эшли Грэм). Начнем с того, что Джессика не особенно умна по замыслу, что доказывается тем, как она спорит с Эмили. Затем, когда Джош выгоняет Джесс и Майка из домика, они оба соглашаются спуститься с горы Блэквуд — в одиночку — найти отдаленную хижину и провести там ночь, несмотря на то, что ничего не знают об окружающей обстановке и совершенно безоружны.
Джесс похищена вендиго и оказывается затащенной в шахты, где ей приходится самой о себе заботиться. Возможно, если бы она не настроила против себя «медведя» и не вышла из хижины в поле зрения упомянутого «медведя», ей было бы намного легче провести ночь. Но это не в стиле Джессики. Она предпочитает выходить на улицу полуголой и кричать на все, что угрожает ей смертью, поскольку это творит чудеса.
6. Итан Уинтерс (Resident Evil 7)
Итан Уинтерс должен быть духовный наследник Джеймс Сандерленд, так как нет другого способа объяснить, почему его мотивации, чтобы спасти Мию слепо приводит его в точном месте, где она жестко говорит ему не идти. Итан любит Мию, поэтому он хочет спасти ее — тоже прекрасно, — но поездка в дом семьи Бейкер в сельской местности Луизианы после того, как Мия заранее предупредила его об ужасах, с которыми он может столкнуться, не является признаком умного человека. Узнав об исчезновении Мии из видеозаписи с видеокамеры, он получает сообщение, которое дословно гласит: «Далви, Луизиана. Ферма Бейкер. »Приди и забери меня«. Звучит ли это особенно срочно, Итан? Если это не звучит как угроза для жизни, вероятно, это не так, и, скорее всего, это ловушка. Что еще хуже, Итан ничего не добивается в »Resident Evil 7« перед полной смертью возвращается в виде клона-формы в »Resident Evil 8".
Кроме того, в «Resident Evil 8» Итан отважно предлагает пожертвовать собой, чтобы Крис Редфилд, его дочь Роуз и все остальные смогли спастись невредимыми. Но есть один поворот. Крис Редфилд использовал дистанционный детонатор; Итану не нужно было присутствовать при взрыве. Он мог просто уйти, клон плесени или нет. Это довольно глупо, даже для человека, совсем не обладающего навыками критического мышления.
7. Лука (MADiSON)
Из всех глупых героев хоррор-игр ни один не является таким глупым, как Лука. На протяжении всей игры все, что Лука, кажется, делает, это повторяется или делает откровенные замечания о своем окружении. Он зайдет на кладбище и скажет: «Это кладбище?», как будто это не было до боли очевидно по надгробиям. Лука был таким несносным и туповатым, что разработчики включили необязательную настройку, в которой его можно было отключить. Ни какого другого персонажа или врага — только Луку. Если это не говорит о том, насколько он невыносимый шут на самом деле, то ничего и никогда им не будет.
Не говоря уже о том, что Лука не просто портит атмосферу игры своей медлительностью; он также принимает худшее из возможных решений, обнаружив, что имеющаяся у него камера polaroid может обнаруживать призраков и демонов. Как однажды сказал Майк Вазовски: «Верни эту штуку туда, откуда она взялась, или помоги мне». Лука не особенно симпатичен и не чувствует себя реалистом в том, как главный герой отреагирует на изменения в окружающей среде, поэтому игроки собирают все по кусочкам задолго до того, как это сделает Лука. Это оскорбляет интеллект игрока — точно знать, что происходит, и при этом заставлять Луку все время играть в догонялки.