Фото: Frostpunk 2

Фото: Frostpunk 2

Развивайте город в игре на выживание, действие которой происходит через 30 лет после того, как апокалиптическая Вьюга опустошила Землю. Во Frostpunk 2 вы будете противостоять не только бесконечной зиме, но и интригам в Совете.

«Frostpunk 2» назначает игрока стюардом Нью-Лондона, непроверенным преемником капитана из первой игры. Испытывающая трудности инфраструктура города быстро заставляет игрока искать решения. Более того, конкурирующие желания городских фракций усиливают давление.

Наличие слишком глубоких разногласий между фракциями может вызвать большие трудности в поддержании мира, а недовольство фракций может даже привести к окончанию игры. Таким образом, игроки должны тщательно планировать, какие фракции они будут поддерживать в своем городе. Здесь мы рассмотрим, что заставляет каждую фракцию отделяться от основной группы, каковы их цели, как сделать их счастливыми и даже некоторые из лучших комбинаций фракций для развития.

Объяснены фракции в «Frostpunk 2»

Фото: Frostpunk 2

Фото: Frostpunk 2

Фракции в «Frostpunk 2» служат основным методом, с помощью которого игроки видят, как население реагирует на их решения, аналогично механике надежды и недовольства в «Frostpunk». Фракции, которые благосклонно относятся к Управляющему, могут предоставлять уникальные бонусы и с большей вероятностью проголосуют за предлагаемые игроком законы (если это напрямую не противоречит их мировоззрению) в Совете. Однако фракции, которые не доверяют Управляющему, могут устраивать беспорядки, саботировать округа и даже выносить вотум недоверия Управляющему, что приведет к окончанию игры. В результате тактически желательно спланировать, какие фракции будут больше всего соответствовать целям игрока в начале прохождения.

Как сделать фракцию счастливой?

Чтобы поддерживать одобрение Фракции, игрок должен подписывать законы, исследовать темы и принимать решения, соответствующие основным ценностям Фракции. Эти ценности делятся на три категории с шестью возможными чертами характера.

  • Адаптация / Прогресс.
  • Равенство / Заслуги.
  • Причина / Традиция.

Не у каждой фракции будут убеждения в каждой категории, но у большинства есть ценности по крайней мере в одной. Игроки могут видеть, каким ценностям соответствует данное действие, отслеживая значки убеждений, помеченные в действии. Чтобы увидеть, какие значки соответствуют тем или иным верованиям, наведите курсор на панели значений в нижней левой части экрана.

Быстрый способ повысить одобрение Фракции — это финансировать проекты для них, давать обещание (работает только при выполнении обещания) или предоставить им возможность предлагать следующий закон (работает, даже если он не будет принят) . Однако эти меры обычно временные, если их не повторять, поскольку фракции пассивно теряют одобрение, когда город управляется не в соответствии с их мировоззрением.

Новые фракции «Frostpunk 2»

Фото: Frostpunk 2

Фото: Frostpunk 2

В базовой игре есть две группы фракций — те, которые появляются во время кампании, и те, которые появляются в режиме Утопия. У каждой свои условия возрождения, некоторые из которых прямо противоречат друг другу. Обычно фракции появляются одним из следующих способов:

  • По умолчанию, в начале прохождения.
  • В результате всплывающего бинарного решения во время игрового процесса.

Практически невозможно избежать появления фракций с противоположными идеями по замыслу, поскольку этот конфликт является основной частью испытания «Frostpunk 2».

Каждая фракция в кампании «Frostpunk 2»

В кампании «Frostpunk 2» есть девять известных фракций. Игроки увидят максимум семь фракций одновременно, поскольку некоторые появляются в результате двоичных решений, но это все равно множество конкурирующих групп в одном прохождении. Стратегически полезно спланировать, какие фракции принесут наибольшую пользу целям игроков, и запустить их возрождение. Чтобы определить, какие фракции наиболее желательны в данном прохождении, игроки должны знать, какое место каждая фракция занимает в 6 основных верованиях и каковы их уникальные фракционные способности.

Frostlanders

  • Фракция по умолчанию, начиная с главы 1.
  • Убеждения: Адаптация.
  • Дерадикализация — уменьшите пыл и размер фракции Evolvers или Pilgrims (в зависимости от того, какая из них активна в данный момент).

Новые лондонцы

  • Фракция по умолчанию, начиная с главы 1.
  • Убеждения: Прогресс.
  • Дерадикализация — уменьшите пыл и численность фракции «Стойкие» или «Хранители веры» (в зависимости от того, какая из них активна в данный момент).
Фото: Frostpunk 2

Фото: Frostpunk 2

Хранители веры

  • Выбор веры в диалоге «Таинственный символ» (пролог).
  • Убеждения: Равенство, Традиция.
  • Молитвы и крещения — Повышают доверие и снижают напряженность за счет увеличения численности фракции.

Стойкие

  • Выбор порядка в диалоге с таинственными символами (пролог).
  • Убеждения: Прогресс, Заслуги, Причина.
  • Развертывание охраны — Увеличьте доступное количество эскадронов охраны, временно снизив уровень преступности.

Паломники

  • Появится в конце главы 1 с активной фракцией «Стойкие».
  • Убеждения: Адаптация, Равенство, Традиция.
  • Используйте руководства — увеличьте скорость исследования Ледяной страны и строительства воздушных трасс.

Эволюционирующие

  • Появляется в конце главы 1 с активной фракцией Хранителей веры.
  • Убеждения: Прогресс и адаптация, Причина.
  • Обучайте работников — повышайте эффективность на рабочем месте ценой возможных травм.

Странники

  • Фракция по умолчанию начиная с пролога.
  • Убеждения: Выступает за выживание любой ценой.
  • Затяните пояса — уменьшите дефицит еды в обмен на немного повышенный голод.

Колонисты

  • Основать колонию (например, Дредноут).
  • Убеждения: Нет основных убеждений.
  • Нет способностей.

Заключенные

  • Постройте тюрьму и устраивайте облавы на протестующих.
  • Убеждения: Поддерживает законы капитана.
  • Привлекать охрану — заключенные служат в качестве охраны, увеличивая доступные эскадроны охраны (пока не истечет срок их заключения), чтобы временно снизить преступность.

Каждая фракция в режиме утопии в «Frostpunk 2»

Фото: Frostpunk 2

Фото: Frostpunk 2

Другой способ поиграть в «Frostpunk 2» после выхода — это режим Utopia, версия игры с открытой песочницей. В этом сценарии игроки выбирают амбиции, сложность и набор начальных фракций — две известные величины и случайную фракцию. Рекомендуется выбирать фракции, цели которых соответствуют выбранным вами амбициям.

Создание комбинаций фракций

Вариант 1:

  • Рабочие.
  • Торговцы.
  • Случайный.

Вариант 2:

  • Собиратели.
  • Машинисты.
  • Случайный.

Вариант 3:

  • Мыслители.
  • Лорды.
  • Случайный.

Цели и предпочтения фракции

Есть шесть фракций, которые могут появиться в начале прохождения в режиме Утопия, а также несколько, которые могут отделиться позже. Как правило, начинающие фракции всегда имеют способность к дерадикализации для своей отколовшейся фракции, в то время как отколовшиеся фракции предоставляют бонусы за ресурсы.

Рабочие

  • Доступно на начальном этапе.
  • Убеждения: Равенство.

Торговцы

  • Доступно на начальном этапе.
  • Убеждения: Заслуги.

Собиратели

  • Доступно на начальном этапе.
  • Убеждения: Адаптация.
  • Дерадикализация — уменьшите размер и пыл фракции Icebloods.

Машинисты

  • Доступно на начальном этапе.
  • Убеждения: Прогресс.
  • Дерадикализация — уменьшите численность и пыл фракции технократов.

Мыслители

  • Доступно на начальном этапе.
  • Убеждения: Причина.

Лорды

  • Доступно на начальном этапе.
  • Убеждения: Традиция.

Icebloods

  • Осколки от собирателей (появляются быстрее, если избегать законов с предпочтительными чертами).
  • Убеждения: Адаптация, Заслуги, Традиция.
  • Поездка на охоту значительно увеличивает доход от еды временно.

Технократы

  • Осколки от Машинистов (появляются быстрее, если избегать законов с предпочтительными чертами характера).
  • Убеждения: Прогресс, Равенство, Причина.
  • Помощь исследователям — временно значительно увеличивает скорость исследований.