8 Игр ужасов на выживание, которые превзошли ожидания

Фото: Steam
Совершенно новой игре в жанре хоррор на выживание может быть очень сложно выделиться из толпы.
Все знакомы с базовой формулой игрового процесса, которая заключается в сборе ресурсов и едва ли не в прямом смысле в борьбе за выживание против полчищ врагов, которыми славится этот жанр. И хотя в эти игры по-прежнему интересно играть, это означает, что новые релизы могут не вызвать особого ажиотажа, поскольку люди предполагают, что в них не будет ничего необычного.
Несмотря на это, было выпущено немало игр в жанре хоррор на выживание, которые превзошли все ожидания и оказались гораздо более захватывающими и пугающими, чем кто-либо мог себе представить. Несмотря на скептическое отношение к ним перед выходом, эти леденящие кровь игры в жанре хоррор превзошли все ожидания и подарили игрокам незабываемые впечатления, к лучшему или к худшему.
8 Игр ужасов на выживание, которые превзошли ожидания
1. Alien Isolation

Фото: Steam
- Из-за размытого маркетинга было трудно понять, насколько хороша на самом деле будет игра «Alien Isolation».
«Alien Isolation» содержала множество уникальных механик, которые помогли бы ей выделиться на фоне других игр в жанре «беги и прячься» в жанре шутера от первого лица, таких как датчик движения, который мог стать помехой при слишком частом использовании. Маркетинг не вызвал ажиотажа вокруг самой игры, которая в итоге оказалась очень качественной и полюбилась критикам после выхода.
2. ZombiU

Фото: Steam
- Несмотря на ограниченную шумиху вокруг выхода «ZombiU» превзошел все ожидания.
«ZombiU», игра, которая похожа на обычный FPS-хоррор на выживание, но с небольшой изюминкой, которая полностью меняет впечатления.
Когда игрок умирает, он становится зомби. Предположим, он хочет вернуть все свои драгоценные ресурсы и оружие. В таком случае ему нужно выследить свой труп, используя тачпад «WiiU» для сортировки инвентаря и просмотра карты, что значительно повышает уровень погружения.
3. Until Dawn

Фото: Steam
- После череды непопулярных релизов «Supermassive» выпустила альбом «Until Dawn».
До выхода «Until Dawn» у разработчиков «Supermassive» было не так много игр. Помимо нескольких дополнений к «Little Big Planet 2», они также выпустили довольно нишевую игру «Doctor Who: The Eternity Clock» и «Start the Party!». Излишне говорить, что они не были широко известны, и это одна из главных причин, почему «Until Dawn» застала многих врасплох.
В игре рассказывается о группе подростков, которых один за другим медленно убивает таинственный мясник, а также о полчищах вендиго, бродящих по горам. Стиль игры «укажи и щелкни» в сочетании с эффектом бабочки, который влияет на систему выбора, делает «Until Dawn» совершенно новой игрой, которая превзошла все ожидания.
4. Dino Crisis

Фото: Dino Crisis
- «Dino Crisis» хорошо зарекомендовал себя после того, как его назвали клоном «Resident Evil».
Было слишком легко увидеть в «Dino Crisis» не более чем клон «Resident Evil», когда он вышел. Люди не ошиблись, ожидая этого, учитывая, насколько высоко в то время поднималась «Resident Evil», и казалось разумным выпустить игру, которая была просто переработкой серии, формировавшей весь жанр ужасов на выживание в то время.
По правде говоря, «Dino Crisis» действительно продолжает основную игровую механику, в основном фиксированные камеры и упор на головоломки, но динозавры, заменяющие зомби, создают совершенно новое ощущение напряжения, которое ведущий разработчик Синдзи Миками впоследствии назвал паническим хоррором. Сочетание научной фантастики с хоррором также сделало «Dino Crisis» уникальной игрой в обширном каталоге «Capcom».
5. Amnesia: The Bunker

Фото: Steam
«Amnesia: The Bunker» — хоррор от 1-го лица, действие которого происходит в заброшенном бункере времен 1-й мировой войны. Столкнитесь с угнетающими страхами, преследующими вас во тьме», — Steam.
- Скрытая жемчужина, которая осталась незамеченной для многих людей.
«Amnesia» достигла своего пика благодаря огромному успеху «Amnesia: The Dark Descent», которому во многом способствовала популярность многих стримеров. Хотя эта игра и ее продолжение были хорошо восприняты, спустя 13 лет после этих релизов шумиха вокруг сериала в значительной степени утихла, поставив «Amnesia: The Bunker» в довольно неудачном положении с точки зрения ажиотажа и маркетинга.
Несмотря на это, сама игра оказалась невероятным хоррором на выживание, который держит игроков в напряжении на протяжении всего прохождения. Название отсылает к темному и мрачному бункеру, в котором игроки должны пробираться, собирая ресурсы и решая головоломки, в то время как гротескный монстр скрывается в темноте и преследует игрока. Трудно найти игру в жанре хоррор, которая так же хорошо справляется с врагом-сталкеромкак «Amnesia: The Bunker», что делает ее на удивление удачным продолжением серии.
6. Outlast

Фото: Steam
«Ад — это эксперимент, в котором вы не сможете выжить в «Outlas»t, игре ужасов на выживание от первого лица, разработанной ветеранами одной из крупнейших игровых франшиз в истории. В роли журналиста-расследователя Майлза Апшера исследуйте убежище Маунт-Мэссив и попытайтесь выжить достаточно долго, чтобы раскрыть его страшную тайну… если ты посмеешь», — Steam.
- «Outlast» стал бы неожиданным глотком свежего воздуха, который, казалось бы, возник из ниоткуда.
Когда в 2013 году вышла «Outlast», настоящие игры в жанре хоррор на выживание были редкостью. В то время как «Dead Space 3» и «Dead Island: Riptide» были выпущены в том же году, по сравнению с ними это были более динамичные и легкие игры, которые казались поверхностным ужастиком, что в то время было очень распространенным заблуждением. В результате «Outlast» похоже, последует этому примеру, особенно с учетом того, что ограниченное количество трейлеров заставило игроков задуматься о том, как будет проходить игра.
К счастью, «Outlast» стала известна как игра, которая возродила жанр хоррора на выживание благодаря своему уникальному медленному темпу, вынуждающему игроков убегать и прятаться от врагов, а не сражаться с ними. Система камер также помогла игре выделиться, вынуждая игроков обыскивать каждую комнату в поисках батареек, чтобы хотя бы видеть окружающих врагов, которые преследуют их в тени, что привело к незабываемому опыту, который, казалось, возник из ниоткуда.
7. Alan Wake 2

Фото: Alan Wake 2
- Первый «Алан Уэйк» был уникальной игрой в жанре ужасов на выживание, а второй был похож на отдельный жанр.
Первая игра «Алан Уэйк» не произвела особого впечатления, когда вышла. В ней была фирменная творческая изюминка «Remedy», а персонажи были интересными, но когда было анонсировано продолжение, можно было предположить, что оно будет следовать той же базовой игровой формуле: использовать фонарик, чтобы подсвечивать врагов, а затем стрелять по ним. В то время как этот боевой стиль был сохранен во второй игре, «Remedy» в итоге сделала гораздо больше, и «Alan Wake 2» кажется совершенно другим жанром.
Мало того, что в игре представлены две совершенно разные истории, которые следуют за своими главными героями, но включение «Места разума» и «Комнаты писателя» создает ощущение погружения, которое вряд ли когда-либо можно было увидеть снова в играх ужасов. Это всеитак, мы взяли захватывающую оригинальную историю и сделали ее еще более умопомрачительной и причудливой, в то же время в центре повествования, которое полно тем и идей, заставляющих задуматься, сильные персонажи.
8. Silent Hill 2

Фото: Steam
- Перейдя от массового скептицизма к шумихе критиков, «Bloober Team» сделал невозможное.
Справедливо будет сказать, что ожидания от ремейка «Сайлент Хилл 2» были не слишком высоки. Многие считают оригинальную игру одной из лучших, если не лучшей, хоррор-игр всех времен; это действительно «молния в бутылке». Было трудно представить, как «Bloober Team», довольно нишевая студия, у которой за плечами всего несколько игр, сможет воссоздать жуткую атмосферу, зловещую озвучку и дерганый геймплей, которые усиливали ужас оригинальной игры.
Тем не менее, «Bloober Team» не только преуспела, но и превзошла все ожидания. Несмотря на то, что ремейк следует той же сюжетной линии и повторяет основной игровой процесс, все было модернизировано, чтобы игра стала более плавной и захватывающей, но при этом сохранила все, что делало оригинал таким запоминающимся. Многие локации были расширены, а битвы с боссами, в том числе с кошмарной пирамидой, стали еще более напряженными.