Assassin's Creed Shadows: Как обнаружить врагов

Фото: Assassin's Creed Shadows
После нескольких задержек «Assassin's Creed Shadows» стремительно приближается к долгожданной дате выхода.
«Assassin's Creed Shadows» предложит фанатам возможность погрузиться в мир феодальной Японии в конце периода Сэнгоку, и впервые в серии игроки смогут переключаться между двумя главными героями: скрытным шиноби Наоэ и свирепым воином-самураем Ясукэ. В то время как скрытность играла огромную роль в серии «Assassin’s Creed» с момента ее появления, в последних играх, ориентированных на экшен, ее значение немного снизилось. «Assassin's Creed Shadows» должна это изменить, и система обнаружения врагов в игре была переработана, чтобы облегчить это.
Как обнаружить врагов в «Assassin's Creed Shadows»?

Фото: Assassin's Creed Shadows
Для игр, в которых основное внимание уделяется скрытности, надежная механика обнаружения врагов является необходимостью. Во многих современных играх, ориентированных на скрытность, игроки могут выбрать более громкий подход, если он им больше нравится, но для приверженцев скрытности понимание системы обнаружения врагов в игре имеет решающее значение. Изучение привычек и маршрутов патрулирования врагов, а также того, насколько хорошо враг видит, является неотъемлемой частью планирования миссий, ориентированных на скрытность.
Враги начнут вас обнаруживать, когда вы окажетесь в зоне их видимости, которая отображается на индикаторе восприятия на вашем экране. У вас будет немного времени, чтобы среагировать, если индикатор останется белым, но как только он станет желтым, они начнут осматривать вас или местность, а если он станет красным, будет слишком поздно, и вас обнаружат. На скорость этого индикатора влияет несколько факторов. Расстояние, конечно, является важным фактором, но на него во многом влияет ваша «поза». Например, если вы сидите на корточках или, что еще лучше, лежите ничком, вас заметят гораздо позже. Также учитывается время суток: чем темнее, тем меньше вас заметят, и вы даже можете полностью исчезнуть в самых темных зонах.
Шум также сыграет роль в «Assassin's Creed Shadows»

Фото: Assassin's Creed Shadows
В захватывающей стелс-игре необходимо учитывать линии обзора противника, погодные условия, маршруты патрулирования и особенно звук. Игроки, которые издают слишком много шума, будь то из-за слишком быстрого передвижения, использования громкого снаряжения или неосторожности, должны быть соответствующим образом наказаны.
Еще один момент, который следует учитывать в «Assassin's Creed Shadows» — это шум, который вы издаете: пригнувшись, вы не издаете шума, присев, вы можете издавать немного шума, а бег довольно шумный. Когда враг что-то услышит, он повернётся и посмотрит в вашу сторону, поэтому вам нужно учитывать это при подходе к противнику и в игровом процессе. Если вы хотите еще больше сложностей, вы можете играть в экспертном режиме, где крыши больше не являются безопасным местом, и враги могут вас заметить. В этом режиме вам нужно ложиться на землю, чтобы скрыться из виду, или передвигаться по земле, чтобы использовать различные укрытия, зоны для наблюдения, а также свет и тени ночью, чтобы оставаться незамеченным.
Экспертный режим в «Assassin's Creed Shadows» особенно интересно и должен удовлетворить запросы геймеров, которые жаждут дополнительных испытаний. Проект с обновленными механиками, огромным новым миром, который игроки смогут исследовать, и долгожданными сеттингами, похоже, выложилась по полной. Поклонники смогут насладиться обновлённым подходом к скрытности и другими функциями, когда игра выйдет в марте.