Фото: Steam

Фото: Steam

Компания «Hello Games» выпустила второе незначительное обновление для «No Man's Sky» после выхода нового обновления Beacon в начале июня, которое было посвящено пересмотру планетарных поселений в игре и связанных с ними механик. С момента последнего крупного обновления контента фанаты указывали на различные ошибки в «No Man's Sky», и компания «Hello Games» оперативно устранила многие из наиболее серьезных проблем, с которыми столкнулась игра на всех платформах, включая недавно выпущенную Nintendo Switch 2.

Разработчики «No Man’s Sky» продолжают демонстрировать свою преданность постоянно развивающейся игре в жанре космического приключения даже спустя девять лет после ее запуска. Многие проблемы, возникшие после выхода последнего обновления, были решены в двух небольших патчах, выпущенных в течение недели. Недавнее обновление «No Man's Sky's Beacon» знаменует собой 38-й крупный выпуск контента в игре, в котором представлены новые типы планетарных поселений, новые функции и возможности для поселений, принадлежащих игрокам, множество ценных опций для улучшения качества жизни и многое другое.

Фото: Steam

Фото: Steam

Компания «Hello Games» недавно выпустила версию 5.72 «No Man's Sky», которая в настоящее время доступна в Steam и вскоре будет выпущена на других платформах. Патч содержит ряд исправлений ошибок в «No Man's Sky», которые в основном связаны с проблемами, возникшими после обновления Beacon, в том числе с особенно проблемной ошибкой, которая иногда могла мешать игрокам находить поселения автофагов. Патч также устраняет ряд проблем, связанных с рендерингом и камерой, несколько редких проблем, которые могут приводить к сбоям в игре, а также оптимизирует использование памяти в версии игры для Nintendo Switch 2.

Некоторые проблемы «No Man's Sky» на Switch 2 могут быть решены

Выпуск «No Man's Sky» Nintendo Switch 2 edition совпал с недавним выходом обновления «Beacon» и ознаменовал появление еще одной новой платформы, на которой можно играть в эту игру. Игроки на Switch 2, у которых есть оригинальная версия «No Man's Sky» для Nintendo Switch, могут бесплатно перейти на версию для Switch 2. Nintendo Switch 2-е издание «No Man's Sky» включает в себя полный набор функций игры, включая многопользовательский режим и функцию сохранения данных, а также превосходную производительность и графическую точность.

Тем не менее, похоже, что «Hello Games» все еще работает над устранением некоторых проблем Nintendo Switch 2, с которыми сталкиваются фанаты, включая распространенную ошибку, которая мешает игрокам подключаться к многопользовательским сервисам в «No Man's Sky». «Hello Games» подтвердила, что ей известно о нескольких других нерешенных проблемах, поэтому фанатам, возможно, придется немного подождать, пока будут устранены ошибки, с которыми они все еще сталкиваются.

Фото: Steam

Фото: Steam

Примечания к обновлению «No Man's Sky» версии 5.72

  • Теперь уже нет препятствий к успешному поиску поселения автофагов с помощью миссий и планетарных карт;
  • Исправлена проблема, которая препятствовала обновлению значков в верхней части страницы «История поселений»;
  • Исправлена редкая проблема, которая могла препятствовать отображению взаимодействий монолитов Autophage;
  • Нет сбоя в работе камеры при повторном взаимодействии со зданием поселения после отмены кат-сцены;
  • Поселенцы Autophage не будут обнаружены;
  • Исправлена ошибка с текстом в журнале миссий, отслеживающем продвижение поселенцев в экспедициях;
  • Исправлена ошибка, из-за которой пилоты эскадрильи могли посещать поселения, не принадлежащие игроку;
  • В разделе «Чудеса» каталога отображаются изображения;
  • Теперь есть корректное обновление личных записей в разделе «Чудеса» в каталоге;
  • Исправлена проблема с текстом на неанглийских языках при просмотре сведений о звездолете в Аналитическом визоре;
  • Исправлена проблема, которая не позволяла размещать некоторые базовые детали Autophage, добавленные в «Beacon»;
  • Теперь базовые детали не отображаться с неправильными текстурами;
  • Исправлена проблема с рендерингом базовой части «Тонкая каменная стена»;
  • Исправлена проблема с рендерингом базовой части «Деревянная стена (средняя)»;
  • Оптимизировано использование памяти на Switch 2;
  • Исправлена редкая ошибка, связанная со столкновением камер;
  • Исправлена ошибка, которая могла возникать при загрузке сохранения с Exocraft в недопустимом положении.