Фото: Steam

Фото: Steam

Для игроков «Helldivers 2», которые хотели попробовать что-то необычное и, честно говоря, сбивающее с толку с точки зрения потенциального применения в игровом процессе, есть «Control Group Warbond», который полон захватывающего контента. По мере того как проходят недели и игроки открывают все, чем может похвастаться «Control Group», становится ясно, что ни одно из связанных с ним устройств не задержится надолго в инвентаре и снаряжении игроков из-за того, как легко оно может испортить миссию. Тем не менее есть один предмет, который привлек внимание многих игроков в «Helldivers», — «Helldivers 2’s Warp Pack», и его потенциал был раскрыт довольно быстро.

В «Helldivers 2» к стратагемам LIFT-850 Jump Pack и LIFT-860 Hover Pack добавляется LIFT-182 Warp Pack — рюкзак, позволяющий ненадолго увеличить скорость полета или передвижения.

Как и другие предметы, разблокируемые в «Warbond Control Group», «Warp Pack» сопровождается яркой предупреждающей надписью о том, что его использование крайне опасно. С помощью «Warp Pack» можно телепортироваться на небольшое расстояние, буквально «исчезнув» в воздухе, и все, что оказывается на месте появления игрока, уничтожается. Поэтому, зная об этой технологии, игроки вскоре решили проверить, может ли «Warp Pack» перенести их в бункеры. Может, и поэтому у одиночных мародеров никогда не было таких перспектив.

Бункеры в «Helldivers 2» традиционно обслуживались двумя дайверами

Фото: Helldivers 2

Фото: Helldivers 2

В «Helldivers 2» множество интересных объектов, которые ждут, когда игроки их разграбят. Обычно это контейнеры для хранения, которые можно взорвать, или тайники, которые можно вскрыть с помощью салюта, а также всевозможные ресурсы, такие как заявки на получение, суперкредиты или образцы, которые можно найти в обычной миссии, полной разнообразных целей. «Helldivers 2» бункеры (по сути, хранилища с добычей), однако, открываются только при совместной игре, так как для взаимодействия с отдельными точками доступа, расположенными по обе стороны от двери бункера, нужны два игрока. Только после этого бункер отдаст свою добычу.

С одной стороны, это отличный стимул для того, чтобы игроки активно взаимодействовали со своими товарищами по команде, будь то те, кто пишет в чате «бункер» и ждет, пока кто-нибудь поможет им попасть в него, или те, кто отвечает игроку, нашедшему бункер, и встречается с ним там, где находятся они и бункер. С другой стороны, игрокам приходится надеяться, что другие всегда будут рядом и готовы помочь.

Ранее игроки находили способ попасть в бункеры в одиночку, заезжая на одном из роботов в экзокостюме прямо в дверь, по сути врезаясь в нее, а затем выходя из робота, который выбрасывал их через заднюю часть в бункер. Изначально это не был реальный способ попасть в бункеры в одиночку, поскольку с добычей внутри нельзя было взаимодействовать. Это подтверждает, что хитрость игроков была непреднамеренной, если только это не было очевидно из-за того, что игрокам буквально приходилось пробиваться через дверь.

Однако, по иронии судьбы, механическая стратегия недавно стала актуальной благодаря возможности забирать предметы внутри, когда игроки заходят в бункер. Тем не менее, возможно, она навсегда останется в прошлом, ведь теперь можно телепортироваться в бункеры, и игроки не будут странным образом появляться и исчезать без логического объяснения.

«Warp Pack» в «Helldivers 2» — отличный инструмент для одиночной игры

Фото: Helldivers 2

Фото: Helldivers 2

Поскольку игроки могут использовать его для разграбления бункеров в одиночку, набор «Телепортация» будет невероятно полезен для всех, кто любит путешествовать в одиночку в поисках ресурсов для развития. Такие игроки всегда вызывают восхищение, ведь ресурсы являются общими, то есть все, что добывает один игрок, принадлежит всей команде. Тем не менее у некоторых игроков может возникнуть желание целенаправленно искать один ресурс, а не другой. Это может привести их в бункеры, и получить доступ к ним можно будет только в том случае, если на помощь придет другой «Погружатель в преисподнюю», что может быть затруднительно, особенно если никто не выходит на связь.

Теперь, помимо других увлекательных возможностей перемещения и варп-технологий, которые игроки наверняка скоро откроют для себя, недоступность бункеров останется в прошлом для любого одиночного ныряльщика в Преисподнюю, который достаточно умен, чтобы вооружиться варп-набором. Как ни странно, проблема заключается в том, чтобы найти бункер, когда он нужен игрокам.