Baldur's Gate 3: 12 вариантов, которых следует избегать в качестве Темного побуждения

Фото: Baldur's Gate 3

В «Baldur's Gate 3» игроки могут узнать о некоторых странных персонажах.

«Baldur's Gate 3» позволяет игроку исследовать мир либо в качестве своего собственного персонажа, либо одного из нескольких персонажей Origin. Помимо шести, за которых игроки могут либо играть, либо нанимать себе в компаньоны, есть еще один — Dark Urge. Этого персонажа можно настроить в соответствии со стилем игры игрока в начале игры, а также у него есть множество темных вариантов на выбор, которые могут повлиять на определенные части истории.

В отличие от обычного персонажа, при игре в Dark Urge игроки иногда получают выбор, имеющий серьезные последствия. Имея это в виду, это те варианты, которых игроку следует избегать во время игры в Dark Urge в «Baldur's Gate 3», если он хочет избавиться от своей злой полосы.

12 вариантов, которых следует избегать в качестве Темного побуждения в «Baldur's Gate 3»

12. Подчинение Тому, Чтобы Быть Порождением Баалса

Акт третий — Борьба с Орином. Фото: Baldur's Gate 3

  • После боя с Орином игроки должны выбрать варианты, которые отказывают Баалу, чтобы не стать его избранными.

Во время третьего и заключительного акта игры игроки, решившие контролировать Темное Побуждение и сопротивляющиеся притяжению зла, которое живет глубоко внутри них, захотят сделать определенный выбор к тому времени, когда они доберутся до победы над Орином в Святилище Баала.

После убийства Орина игрокам будет предоставлена возможность от Баала подчиниться их злой крови и стать его избранными, что означает конец света. Это не только разозлит некоторых членов группы, но и испортит всю работу, проделанную игроком, чтобы не превратиться в ужасного человека. Игроки, которые хотят остаться на хорошей стороне истории, должны отрицать своего темного отца до конца.

11. Спасение Мира после того, как он стал Злом

Акт третий — Неудачный финал эпилога. Фото: Baldur's Gate 3

  • В конце игры, после первого поражения Старшего Мозга, игрокам не следует спасать мир, если они согласились быть Избранными Баала.

Некоторые игроки могут решить, что они хотят поддаться своим темным побуждениям вместо того, чтобы сопротивляться им. Даже если это так, все равно есть некоторые варианты, которых игрокам следует избегать, если они хотят, чтобы их персонаж Dark Urge был лучшим. В самом конце игры игроку будет предоставлен выбор: либо спасти мир, заставив Старший Мозг уничтожить себя, либо взять его под контроль.

Если игрок согласился быть Избранным Баалом, то ему следует выбрать контроль над мозгом и избежать участия в эпилоговой вечеринке. Это потому, что Баал накажет за такую неудачу и заставит даже злого темного побуждения превратиться в кровожадного монстра, не позволяя им получить счастливый конец во время прохождения части.

10. Не убивайте и не пытайте беззащитных людей

Это касается Тифлингов и даже гоблинов. Фото: Baldur's Gate 3

  • Избегайте жестоких вариантов, которые обычно выделены курсивом, чтобы не делать ужасных вещей с людьми (это может произойти во всех трех действиях).

Хотя на первый взгляд это может показаться очевидным, игрокам, которые хотят сохранить друзей, оставаясь Dark Urge, следует тщательно выбирать моменты насилия. Да, может быть забавно заставить задушить группу гоблинов, чтобы подружиться с последователями Абсолюта, но ломать ноги уже парализованному Тифлингу в Первом действии — это просто жестоко.

Однако это часть веселья при игре в Dark Urge, поскольку игроки могут чувствовать, что этот персонаж — их лучшее оправдание для злого бегства. Тем не менее, появление врагов с определенными персонажами может сделать выполнение каждого действия более сложной задачей, чем это должно быть.

9. Не фантазируйте об ужасных вещах

Акт первый — Встреча с Гейлом. Фото: Baldur's Gate 3

  • При приближении к фиолетовому порталу в Акте 1 игрокам не следует нажимать на опцию фантазировать об отрезании руки.

В роли Dark Urge у игрока, вероятно, будут бесчисленные кровавые фантазии, которые крутятся у него в голове во время каждой встречи как с обычным NPC, так и с возможным компаньоном. Это может начаться в самом начале приключения игрока, и встреча с Гейлом — особенно примечательный пример.

Здесь для the Dark Urge появится новый диалог, в котором они фантазируют об отрубании руки Гейлу. Однако, выбрав этот вариант, игроки быстро поймут, что это видение было больше, чем просто фантазией. Сделав этот выбор, игроки больше не увидят Гейла, но потенциальный компаньон оставит после себя отрезанную руку, по которой геймеры будут помнить его.

8. Разговаривать с животными, не обращаясь к животным

Акт первый — Блуждание по Изумрудной Роще. Фото: Baldur's Gate 3

  • Увидев белку в Изумрудной роще во время действия 1, игроки не должны приближаться к ней, если у них не включен разговор с животными.

Любителям животных следует остерегаться Dark Urge, поскольку персонаж, похоже, имеет что-то против животных. Таким образом, у многих из очаровательных существ, которых можно встретить в «Baldur's Gate 3», могут быть разные судьбы в зависимости от выбора Темного Побуждения.

Если не активировать функцию «Поговорить с животными», приближаясь к этой очаровательной белке в акте 1, игрок автоматически увидит, как она забрасывается на дерево. Без предупреждения некоторые геймеры, вероятно, будут шокированы, осознав, что произошло. The Dark Urge, с другой стороны, будет выглядеть просто сбитым с толку.

7. Признание плохих поступков игроков

Акт первый — Момент в лагере. Фото: Baldur's Gate 3

  • После убийства Альфиры или Барда-Драконорожденного игрокам следует обязательно убрать улики, чтобы избежать неодобрения. Не обвиняйте Астариона.

Поначалу может показаться хорошей идеей для Dark Urge признаться своей группе, что они, возможно, случайно убили барда Воло; однако иногда лучше скрыть плохие вещи и вести себя так, будто ничего не случилось.

Игроки сохранят свое одобрение всего лагеря, просто отрицая, что они имели какое-либо отношение к телу, которое может быть, а может и не быть, на земле. Возможно, было бы даже лучше спрятать тело, чтобы компаньоны ничего не узнали. Признание может очистить совесть игрока, но все возненавидят его за это.

6. Гордиться своими побуждениями

Каждый кровавый момент в игре. Фото: Baldur's Gate 3

  • Игроки, вероятно, столкнутся с этим несколько раз на протяжении прохождения. Следует избегать любых вариантов, связанных с воспоминаниями о горе.

Как видно с момента убийства Барда в первом акте, есть множество других случаев, когда игрок сможет отреагировать на ужасы повествования «BG3». Это неотъемлемая часть знакомства с историей Dark Urge, поскольку игроки могут позволить неуравновешенному характеру этого персонажа Origin расцвести.

Игрокам, которые хотят противостоять побуждениям этого убийцы из прошлого, нужно будет придержать язык, когда они будут переживать эти моменты, представляя худший опыт, происходящий с кем-то, или говоря что-то, о чем они пожалеют.

5. Убийства совсем юного NPC

Акт первый — «Спасите Арабеллу». Фото: Baldur's Gate 3

  • При входе в логово Друида в Изумрудной роще игрок должен помочь освободить ребенка, не заставляя его убегать.

Немногие игры позволяют игрокам причинять вред детям, и хотя Dark Urge не может убить NPC буквально, они могут побудить змею сделать это за них. При первой встрече с Кагой в Роще Друидов игроки увидят, как она спорит с другим друидом о том, что делать с маленькой девочкой-тифлингом.

Став свидетелем этого проявления, Темное Побуждение поймет, насколько опасна змея, и может решить поощрить ее напасть на девушку. Это мгновенно убьет Арабеллу, расстроив ее родителей и заставив игрока пропустить будущие сцены с участием юного Тифлинга.

4. Убийство Изобель

Акт второй — «Убийство Доброго служителя». Фото: Baldur's Gate 3

  • Игрокам не следует выбирать атаковать или убивать Изобель в гостинице «Последний свет».

Изобель — единственный человек, который обеспечивает безопасность людей в гостинице «Последний свет». Без ее способностей жреца люди в гостинице были бы захвачены Теневым Проклятием. При использовании обычного пользовательского персонажа игроки с легкостью смогут помогать Изобель и людям в гостинице. Однако у Dark Urge другие идеи.

Встреча с Изобель наполнит их яростью, и они захотят случайно убить ее. Дворецкий the Dark Urge только поощряет это, поручая им убить «Доброго Жреца». К счастью, игрокам не нужно выполнять все задания, которые им дают, и этого определенно следует избегать тем, кто хочет обезопасить людей внутри гостиницы.

3. Никогда не причиняй вреда романтическому герою

Акт Второй — Отказ убить Изобель. Фото: Baldur's Gate 3

  • Если игрок сблизился с кем-то после отказа убить Изобель, он должен обратиться за помощью к романтическому персонажу. В зависимости от пола игрока, это будет либо ухажер для женского пола, либо пассия — для мужского персонажа.

Хотя многим игрокам может показаться, что с историей Dark Urge им придется разбираться самостоятельно, попытки пережить это в одиночку сопряжены с определенными рисками.

После отказа убить Изобель игрок будет отталкиваться рукой, когда его дворецкий попытается заставить его убить романтического персонажа.

Хотя игрок может пожелать пережить это в одиночку, это может привести к тому, что человек, которого он любит, пострадает. Следовательно, игрок должен разбудить спящую жертву и позволить ей увидеть, кем на самом деле является Темное Влечение. Это послужит важным моментом в истории Dark Urge.

2. Завершение Трибунала по убийствам

Акт третий — «Расследуйте убийства». Фото: Baldur's Gate 3

  • Находясь внутри Murder Tribunal, игрокам приходится отказаться от убийства Остролистого и вместо этого атаковать Саревока.

Дойдя до третьего и заключительного акта «Baldur's Gate 3», игроки могут начать понимать, кто такой Dark Urge. Помогая расследовать убийства, которые происходят по всему городу, они, наконец, столкнутся с Трибуналом по убийствам, местом, которое, похоже, нравится Dark Urge.

Если игрокам удастся завербовать Джахейру во втором акте в качестве Dark Urge, согласие принять участие в Трибунале убийств и пройти через это, чтобы стать последователем Баала, приведет к тому, что этот персонаж-полуэльф (которого игроки могут помнить по прошлым играм франшизы) навсегда покинет вечеринку. Это также может привести к тому, что Минск уйдет позже.

1. Контроль над мозгом

Акт третий — выбор, который определяет исход истории. Фото: Baldur's Gate 3

  • Игроки, решившие противостоять своему отцу-убийце, должны выбрать спасение мира в конце игры, чтобы добиться наилучшего финала.

Игроки, которые сопротивлялись темным побуждениям своего персонажа, могут почувствовать искушение стать всемогущими в конце «Baldur's Gate 3». Однако это неподходящий финал для геймера, который сопротивлялся желанию убить невинного.

Хотя, как уже упоминалось, может возникнуть соблазн контролировать мозг, это может привести к, возможно, худшему финалу, тем более что у игрока не будет какой-либо захватывающей вечеринки, на которой все снова встретятся после шести месяцев разлуки. Возможно, это самый мрачный выбор, доступный в прохождении Dark Urge, поэтому его лучше избегать тем, кто надеется на более благоприятный конец истории.