Alone in the Dark: Как решить головоломку с котлом
Игроки «Alone in the Dark» будут решать множество головоломок в игре.
Решение головоломок необходимо для продвижения по сюжету этой игры, но некоторые из них будут сложнее других. Вот как разгадать головоломку с котлом в «Alone in the Dark», чтобы вы могли разгадать тайны Decerto.
Как починить декоративную пластину на котле в Alone in the Dark?
Чтобы починить декоративную пластину на котле в игре «Один в темноте», вам сначала нужно будет найти недостающие части. Это займет у вас некоторое время. Один находится прямо за котлом после утечки, а другой — в комнате Касандры. Однако вам нужно будет пройти несколько шагов, прежде чем вы сможете добраться до любого из них.
Как только вы завершите последовательность снов, в которой получите ключи Батиста и первый пазл-талисман, вы, наконец, сможете поработать над декоративной пластиной котла. Как только ролик с доктором Греем закончится, вы вернетесь в подвал. На бумаге рядом с котлом будет написано, что клапан, необходимый для остановки утечки, находится в винном погребе. Однако дверь в подвал заперта, и ключи Батиста не могут ее открыть. Нам нужно найти другой ключ.
Где найти ключ от винного погреба в Alone in the Dark?
Если вы хотите починить клапан в котельной, сначала вам нужно найти ключ от винного погреба в игре «Alone in the Dark». Этот ключ находится в гостиной на втором этаже. Сначала выйдите на улицу, чтобы найти колодец для астрономических часов и закрепите лестницу, ведущую на Площадь, создав короткий путь.
Как только вы разгадаете головоломку с астрономическими часами, пройдите в коридор перед комнатой Джереми и войдите в другую последовательность снов. Внутри сумки, которую вы получите из «The dream», вы найдете мастихин, которым теперь можете открывать заклинившиеся дверцы. Подойдите к двери гостиной и выньте ножом клин.
Здесь вы найдете ключ от погреба в пепельнице. С помощью ключа вы можете спуститься в подвал, отпереть ворота и войти в винный погреб. Чтобы добраться до клапана, вам нужно отключить электричество. Возьмите выключатель с полки справа и направляйтесь к распределительному блоку в задней части. Теперь вы можете схватить клапан и добраться до котельной. Как только вы устраните утечку, вы найдете разбитую пластину в комнатах за котлом.
Как получить разбитую тарелку из комнаты Кассандры в Alone in the Dark?
Прежде чем вы сможете получить разбитую тарелку «Комната Кассандры» в игре «Один в темноте», вам нужно сделать несколько вещей. Сначала поднимитесь на второй этаж и откройте заклинившуюся дверь прямо рядом с лестницей для прислуги. Оказавшись в новом коридоре, вы можете открыть двери мезонина.
Это полезно, поскольку вы, наконец, сможете попасть в большую гостиную через лестничный колодец и получить ключ от аптечки. Не забудьте также открыть дверь в конце коридора, чтобы вы могли легко перемещаться по дому.
Как только ролик закончится, вы найдете ключ на пианино в гостиной. Пройдите в столовую, где вы сможете отпереть запертую на засов дверь, ведущую на лестницу для прислуги. Запертая аптечка находится в комнате Лотти. Сходите туда и возьмите там уже бутылочку с лекарством «Доктор Дженкинс леденцы».
Теперь вам следует отправиться в комнату Кассандры. Поднимитесь на второй этаж и пройдите через гостиную, которую теперь вы можете разблокировать. На столе вас ждет еще одна бутылочка, мазь Маркграфа, которую вы должны забрать, а в комнате — две головоломки, которые нужно разгадать. Сначала подойдите к бутылкам за столом. Вам нужно будет расположить их в соответствии с рисунком на изображении ниже, меняя их местами и вращая по кругу.
Как вы можете видеть, бутылки имеют номера два, пять и семь. Пусть вас не вводит в заблуждение третья бутылка; это не номер на этикетке (это меня обмануло). Подойдите к висячему замку на шкафу, на котором изображены знаки зодиака. Проверьте дневник Пелоси на наличие подходящих символов зодиака: Рыбы, Близнецы и Лев. Когда вы разблокируете ее, тогда вы получите одну разбитую тарелку для котла.
Когда обе пластины будут на месте, вы сможете починить котельную. Есть четыре угловых элемента, на которых вы можете создать рисунок. Вы также можете посмотреть картинку в дневнике Джереми, чего я не делал, пока не закончил головоломку. После того, как вы закрепите пластину, проверьте цифры на котле, чтобы можно было настроить талисман. В данном случае, цифры 9, 7, 5.
Когда головоломка с талисманом будет завершена, тогда вы откроете новое прохождение последовательности снов, которое позволит вам продолжать прогрессировать в игре.