Фото: Dead Space (2023)

Фото: Dead Space (2023)

Хоррор и научная фантастика — это союз, заключённый на небесах или, точнее, в аду.

Научная фантастика — это не только про исследования, но и про исследование неизведанного, а это то, на чем процветает жанр хоррора. Видеоигры только усиливают это, ставя игрока на место водителя и позволяя ему исследовать каждую игру в своем темпе, часто сталкиваясь с ужасами прямо перед собой.

Более продолжительные видеоигры позволяют более тщательно и вдумчиво исследовать такие темы, как высокомерие, человечность и игра в бога — ключевые элементы, присущие обоим жанрам. Еще одним дополнительным преимуществом является то, что игроки могут напрямую взаимодействовать с футуристическими технологиями в играх, что создает глубокое ощущение погружения и делает предстоящие ужасы еще более пугающими.

8 Лучших научно-фантастических игр ужасов

1. Prey (2017)

Фото: Prey (2017)

Фото: Prey (2017)

Еще один блестящий захватывающий симулятор от «Arkane» (студии, создавшей «Dishonored»), «Prey» посвящен Моргану Ю, который исследует космическую станцию Талос I во время атаки инопланетной силы, известной как Тайфун. Игроки, знакомые с жанром, будут чувствовать себя как дома, разыскивая коды от дверей и творчески решая головоломки. Таинственный Тайфун, естественно, будет преследовать игрока и атаковать его с помощью различных способностей, и те, кто не будет уделять ему должного внимания, будут застигнуты врасплох.

Одна из центральных механик «Prey» позволяет улучшать Моргана, наделяя его различными навыками, в том числе навыками Тайфуна. Игроки могут победить пришельцев в их же игре, однако они могут попасть в список угроз, составленный службой безопасности станции. Это не защитит их от мимиков, из-за чего игроку приходится сомневаться в каждом встреченном предмете, так как незамеченная кружка может внезапно напасть на него.

2. I Have No Mouth And I Must Scream

Фото: I Have No Mouth And I Must Scream

Фото: I Have No Mouth And I Must Scream

Основанная на одноименном рассказе, «I Have No Mouth And I Must Scream» — это игра в жанре «укажи и щелкни» в жанре хоррор, в которой пять главных героев, последние люди на Земле, вынуждены пройти изнурительные, персонализированные испытания после 109 лет пыток. Это организовано АМ, богоподобным разумным суперкомпьютером, который делает это, потому что ненавидит человечество.

Игрок должен провести каждого персонажа через каждый сценарий, где они решают классические головоломки в жанре «укажи и щелкни». Самое интересное, что потерпеть неудачу вполне возможно и легко; игра сложная и не имеет пошагового руководства. Хотя это звучит удручающе, это только усиливает ужас от безысходности, превращая игру в классику научно-фантастического хоррора. Соавтором игры стал даже автор оригинального сюжета Харлан Эллисон, который дополнил свою историю. Он также озвучил AM, создав мета-контекст в повествовании, где игрок фактически противостоит богу истории.

3. Lethal Company

Фото: Lethal Company

Фото: Lethal Company

Часто говорят, что ужас и комедия — это две стороны одной медали, и ничто не доказывает это лучше, чем «Lethal Company». Забавно наблюдать, как безглазого пса съедает член команды, потому что он случайно слишком сильно выдохнул в микрофон. Гораздо менее забавно, когда это происходит с игроком.

Игроки будут работать в команде, чтобы собирать на разных лунах металлолом для продажи, избегая при этом различных монстров, в том числе, но не ограничиваясь этим, скрытного Бракена, похожих на плачущих ангелов спиральных голов и лужиц разумной слизи. Если игроки не выполнят задание до истечения срока, их ждут серьёзные последствия со стороны компании…

4. System Shock 2

Фото: System Shock 2

Фото: System Shock 2

В то время как недавний ремейк первой игры значительно упростил прохождение очень архаичной игры, «System Shock 2» — это гораздо более продуманная и важная видеоигра, которая вдохновила на создание «BioShock» и «Prey», а также различных других захватывающих симуляторов. Если вернуться и сыграть в эту игру, то можно увидеть механики, которые станут основой жанра, такие как суперспособности в виде пси-сил, отличный дизайн открытых уровней и прокачка в стиле RPG.

Его ужас исходит от жути пустой космической станции, где, кажется, нет никого живого, кроме множества мерзостей, с которыми приходится сражаться, и ответная речь Шодана так же запоминается спустя все эти годы.

5. Alien Isolation

Фото: Alien Isolation

Фото: Alien Isolation

В 1979 году фильм «Alien» стал одним из самых напряженных и великолепно выглядящих научно-фантастических фильмов всех времен, поэтому вполне естественно, что «Alien Isolation» сделает то же самое, но в формате видеоигры. Став на место Аманды Рипли, игроки будут искать на Севастопольской космической станции запись полета Эллен Рипли. С эстетической точки зрения игра выглядит так же, как фильмы, в культовой ретро-футуристической тематике, которая кажется холодной и корпоративной, вызывая чувство страха.

Игроки определенно будут чувствовать себя уязвимыми, исследуя Севастополь с помощью культового трекера движения из франшизы, который издает все более быстрые и громкие звуки, предупреждая их о неминуемой гибели от рук одноименного инопланетянина, или это может быть просто другой человек. В любом случае, нужно быть осторожными, так как даже самый тихий звук может быть обнаружен, что приведет к быстрой смерти, если игроки не отреагируют должным образом. Что еще хуже, ксеноморф учится по ходу игры, пополняя свой арсенал трюков.

6. Stasis: Bone Totem

Фото: Stasis: Bone Totem

Фото: Stasis: Bone Totem

  • Есть причина, по которой океан остается неисследованным.

В сиквеле «Stasis» «Stasis: Bone Totem», в отличие от первой игры, действие которой происходит в космосе, а не в океане, используется более медленный темп, чем в играх с элементами «укажи и щелкни». Несмотря на это, игра по-прежнему очень мрачная, возможно, даже в большей степени, многие сложные головоломки имеют жутковатый поворот, иногда связанный с исследованием трупов или потенциальным убийством игрока в случае серьезной неудачи.

С точки зрения повествования, двое спасателей, Чарли и Мак, и, казалось бы, разумная супер-игрушка их покойной дочери, Моссес, находят заброшенную нефтяную вышку, которую можно спасти, но вскоре они обнаруживают, что некоторые вещи лучше оставить под водой, и узнают о ужасающих событиях, произошедших во время проверки их семейных уз.

7. Signalis

Фото: Signalis

Фото: Signalis

Существо, похожее на андроида, известное как репликант, по имени Эстер, только что очнулось и вынуждено сражаться со своими испорченными, чудовищными собратьями. Геймплей «Signalis» очень похож на классический «Resident Evil» с возвращением назад, безопасными комнатами и управлением боеприпасами, не говоря уже о различных головоломках, над которыми придётся поломать голову.

Что делает ее такой захватывающей, так это ее подача (намеренно похожая на классический 3D-хоррор на выживание 5-го поколения консолей) и сюжет. Сюжет, в котором исследуются темы снов, личности и идентичности, все это в стиле Лавкрафта. Это классическая научная фантастика.

8. Dead Space (2023)

Фото: Dead Space (2023)

Фото: Dead Space (2023)

  • Никакая работа не стоит этого.

Если бы существовала награда за «Худший день на работе», инженер Айзек Кларк получил бы ее с большим отрывом. Главный герой «Dead Space» проходит через по-настоящему ужасные вещи на шахтерском судне USG «Ишимура» во время чрезвычайной миссии. Игрокам придется исследовать различные уголки и закоулки корабля, отбиваясь от некроморфов с помощью различных инженерных инструментов, которые есть в их распоряжении, в надежде найти способ сбежать с корабля.

Что выделяет «Dead Space» как научно-фантастический хоррор, так это то, что мир, в котором живут персонажи, кажется по-настоящему естественным и проработанным. Даже без монстров интересно наблюдать за различными технологиями будущего, такими как кинетический модуль или инженерные костюмы, которые Иссак надевает на протяжении всей игры. Эти технологии даже влияют на пользовательский интерфейс, поскольку являются частью сюжета, создавая ощущение полного погружения. Ремейк 2023 года лишь улучшает общее впечатление от игры,предлагая, помимо прочего, улучшенный игровой процесс в условиях невесомости и улучшенное звучание.