Фото: Steam

Фото: Steam

В последнее время «Ubisoft» пережила неспокойные времена, но это не обязательно новое явление.

В конце 2000-х — начале 2010-х годов, когда популярность «Ubisoft» резко возросла, они выпустили несколько невероятных игр, но также и несколько игр, которые разделили критиков и фанатов.

Будь то игры, выпущенные в почти нерабочем состоянии, хищническая монетизация или просто странные решения, реакция на некоторые игры «Ubisoft» невероятно поляризована, и сторонники и противники с трудом понимают друг друга.

8 Поляризующих игр от «Ubisoft», которые все еще стоит попробовать

8. Skull and Bones

Фото: Skull and Bones

Фото: Skull and Bones

Невозможно защитить некоторые из «Skull & Bones» самые странные решения по монетизации, из-за которых многим это показалось пустой тратой времени, но для других есть отличная игра, скрывающаяся под грудами негативной прессы, наваленной поверх испытывающего трудности симулятора военно-морского боя.

Проще говоря, морские сражения действительно хороши, когда они удаются, динамика океана фантастическая, система фракций очень увлекательна, и существует не так много игр, в которых действительно есть такая глубокая система развития, основанная на морских сражениях. Фанаты и критики игры полностью разделились во мнениях, хотя маловероятно, что популярность игры восстановится в ближайшее время.

7. Watch Dogs Legion

Фото: Watch Dogs Legion

Фото: Watch Dogs Legion

Хотя во франшизе «Watch Dogs» в целом было несколько спорных дизайнерских решений, ни одно из них не было более спорным, чем «Watch Dogs Legion», в которой отказались от заранее продуманного центрального протагониста и вместо этого позволили игроку выбрать любого NPC, за которого он хотел бы играть, сделав его героем истории.

В то время как создание странного и безумного персонажа было увлекательным и очаровывало многих игроков, другие считали, что максимальный уровень креативности игрока достигается за счет увлекательной истории. Трудно сказать, что одна из сторон неправа, но все зависит от приоритетов игрока.

6. Far Cry 5

Фото: Far Cry 5

Фото: Far Cry 5

Франшиза «Far Cry», начиная с «Far Cry 3»,стала хорошо известна благодаря разнообразию захватывающих главных героев и локаций. Компания «Ubisoft» решила сделать большой шаг вперед и перенести действие «Far Cry 5» в сельскую местность Монтаны, а также сделать главного героя, который в крайней степени воплощает христианский евангелизм, и список компаньонов, которые безумнее, чем когда-либо.

Для некоторых этот большой политический сдвиг стал огромной победой для франшизы, которая на самом деле стремилась изменить представление геймеров о том, кто может быть плохим парнем в видеоиграх, но другие посчитали, что характеристика Нового Эдема была поверхностной, а некоторые — что она оскорбительна для христиан в целом.

5. Assassin's Creed Valhalla

Фото: Assassin's Creed Valhalla

Фото: Assassin's Creed Valhalla

Когда франшиза «Assassin’s Creed» смело шагнула в новую эру поколения PS5/Xbox Series X, некоторые геймеры были обеспокоены тем, что она продолжит развиваться в том же направлении, что и ролевые игры, в то время как другие ценили соотношение цены и качества, которое эти игры продолжали обеспечивать.

«Assassin’s Creed Valhalla» сильно склонилась в сторону ролевой игры в новом направлении франшизы с умопомрачительным количеством контента и секретного оружия,которое займет даже самого активного геймера на несколько недель. Для кого-то это было слишком много. Для кого-то это было идеальное соотношение цены и качества в видеоиграх.

4. Assassin's Creed 3

Фото: Assassin's Creed 3

Фото: Assassin's Creed 3

После трилогии об Эцио у франшизы «Assassin’s Creed» возникла проблема: куда двигаться дальше. Не побоявшись вызвать споры, «Ubisoft» решила обратиться к теме Американской революции, которая редко затрагивается в играх, как правило, из-за политических идей, которые и по сей день могут вызывать разногласия.

Разумеется, игра вызвала немало споров: некоторые сомневались в исторической достоверности игры, в то время как другие утверждали, что колониальные города в колониальной Америке не сочетаются со стилем паркура в трилогии об Эцио. Тем не менее, с тех пор другие утверждали, что игра демонстрирует удивительную смелость в изображении редко изображаемой эпохи. Однако, можно согласиться с тем, что шестичасовой обучающий раздел Кенвея, вероятно, был лишним.

3. For Honor

Фото: For Honor

Фото: For Honor

По мере того, как эпоха современных военных шутеров подходила к концу, геймеры требовали больше игр, в которых основное внимание уделялось бы рукопашному бою, и «For Honor» должна была идеально заполнить эту нишу.

Тем не менее, многопользовательская часть игры оттолкнула многих геймеров, которые хотели чего-то с центральной механикой ближнего боя «For Honor» в увлекательном одиночном режиме. Другие утверждали,что «For Honor» была глотком свежего воздуха в ставшей все более пресной многопользовательской зоне. Игра по-прежнему популярна, хотя многие задаются вопросом, стоило ли ее ценить больше, чем она того заслуживала.

2. Assassin's Creed Origins

Фото: Assassin's Creed Origins

Фото: Assassin's Creed Origins

После выхода «Assassin's Creed: Syndicate» большинство геймеров сошлись во мнении, что вся франшиза «Assassin's Creed» устала и нуждалась в серьезном переосмыслении. Эта мягкая перезагрузка произошла в виде выхода «Assassin's Creed: Origins», которая перенесла франшизу в Древний Египет, но также сделала ее более похожей на ролевую игру.

Для некоторых поклонников серии повышенное внимание к ролевому игровому процессу в ущерб стелс-геймплею стало предательством по отношению к тому, чем была франшиза, в то время как другие приветствовали новое направление, которое предлагало огромный простор для действий и ценность, которая остается спорной темой по сей день, поскольку франшиза «Assassin's Creed» продолжает развиваться, пытаясь преодолеть разрыв между двумя лагерями.

1. Assassin's Creed Unity

Фото: Assassin's Creed Unity

Фото: Assassin's Creed Unity

Нет никаких сомнений в том, что «Assassin's Creed Unity» вышла абсолютным провалом. Многие критики указывали на многочисленные сбои, визуальные глюки и неуклюжую подачу материала сверху донизу, что было досадно, поскольку франшиза «Assassin's Creed» должна была произвести фурор на консолях PS4/Xbox One.

Тем не менее, с момента выхода игры небольшая, но увлеченная группа фанатов выступает за переоценку игры, утверждая, что после устранения ошибок в ней осталась по-настоящему новая история, хороший баланс между ролевой игрой и стелс-механикой, а также одни из лучших технологий взаимодействия с толпой, когда-либо реализованных в пикселях (даже если она остается невероятно сложной для полного прохождения).