Manor Lords: как построить свое второе поселение
Создание одного поселения может быть сложной задачей, но вам нужно научиться жонглировать более чем одним, если вы хотите победить лордов поместий.
Когда вы начинаете игру в Manor Lords, тогда у вас есть пять бездомных семей и несколько бесплатных ресурсов, и вы должны выяснить, как их использовать, чтобы стать процветающим городом.
Чтобы помочь с этим, в каждом регионе игры есть несколько больших лесов, плодородные поля и такие ресурсы, как глина, железо и ягоды.
Однако вам не обязательно концентрироваться на каком-то одном регионе во время игры в Manor Lords. На самом деле, вам и не следует этого делать, по крайней мере, если вы хотите завершить сценарий «Восстановления мира». Хотя вам не нужно строить поселение в каждом регионе, на который вы претендуете, дополнительные ресурсы, которые вы можете получить от них, могут быть очень кстати, когда вам придется столкнуться с последней армией барона.
Как основать второе поселение Manor Lords?
Первое, что вам нужно, когда вы планируете построить второе поселение, — это владение вторым регионом на карте. Это будет стоить вам 1000 влияния, если регион невостребован, или 2000 влияния, если им владеет конкурирующий барон.
Вам также нужно будет разбить армию барона, поскольку он никогда не оставляет претензии без ответа. Вы также можете использовать ресурс под названием King's Favour, но на момент сборки 0.7 этого ресурса еще не существует.
Второе, что вам нужно, — это личное богатство, из которого вы будете финансировать второе поселение. Вы можете разбогатеть, построив поместье, перейдя на вкладку налогообложения поместья и установив «Налоги на землю» на уровне 10 процентов или выше.
Налоги на землю позволяют вам получать процент от текущего регионального богатства. Ваш рейтинг одобрения быстро падает, когда вы требуете налоги. И поэтому не забудьте отключить их тогда, когда ваша казна будет уже полная.
Когда у вас будет не менее 250 личных средств и вы будете владеть как минимум двумя регионами, тогда вы можете выбрать строительство лагеря поселенцев на вкладке «Администрирование» в меню «Строительство». Здесь отображаются варианты поселения, которые дают вам несколько вариантов.
Во-первых, вы можете выбрать специализацию нового поселения (не реализовано в 0.7, но это, вероятно, даст вам другой набор стартовых ресурсов), а затем вы можете инвестировать больше личного богатства в проект. За каждые дополнительные 250, которые вы потратите, вы получаете:
- еще на 20 единиц хлеба, дров и камня;
- еще 8 лесоматериалов;
- еще 10 Металлических инструментов;
- еще на 50 региональных богатств.
Однако вы всегда будете начинать с пяти семей и одного быка, независимо от того, сколько денег вы потратите. После принятия решения о том, сколько потратить, вы можете установить палатку поселения в любом принадлежащем вам, но незанятом регионе в игре. С этого момента вам нужно будет распределять потребности и рабочие места в каждом активном населенном пункте, которым вы владеете.
Советы по второму поселению Manor Lords
- Не забывайте уроки, которые преподало вам ваше первое поселение: начните с двух складских помещений затем постройте Охотничий лагерь и хижину фуражира, затем Лагерь лесозаготовителей и Домик дровосека, и только после этого начинайте беспокоиться о создании приусадебных участков.
- Поселения не обязательно должны располагаться рядом друг с другом. Ваше второе поселение может находиться на противоположной стороне карты от первого, а ваше третье поселение может быть удалено от обоих. Однако полезно строить поселения близко друг к другу, поскольку торговля между регионами может происходить быстрее, а подразделения ополчения могут появиться раньше.
- Еще одно преимущество для соседних поселений заключается в том, что вы можете создавать короткие пути, пересекающие региональные границы.
- Чтобы включить торговлю между поселениями, создайте станцию сбора на вкладке логистика. В меню станции сбора вы можете выбрать целевой регион для торговли, а затем, какие ресурсы вы хотите отправлять и получать. Обратите внимание, что вы можете торговать только ресурсами, но никак не региональными богатствами, и игра решает, сколько стоит каждый ресурс. Например, одна единица досок стоит двух единиц камня, и именно столько ваши торговцы будут обменивать.
- Вы можете купить мула для работы на вьючной станции. Торговец с мулом может обменять гораздо больше ресурсов, чем торговец без мула.
- Поселениям назначения не нужна собственная станция сбора для завершения обмена. Торговцы будут подниматься прямо наверх к зданиям хранилища или зернохранилища, в которых хранятся ресурсы вы отправили их за ними. Однако наличие нескольких станций Стаи ускорит процесс обмена, тем более что на каждой может работать только одна семья.
- Лучший ресурс для обмена с новым поселением — доски. Вы можете использовать доски постройте ряд эффективных зданий и улучшений, а сохранение лесопилки на потом позволит вам потратить время на пиломатериалы и волов на другие проекты.
- Лучший ресурс для нового поселения — это инструменты. По крайней мере, в сборке 0.7 вам не нужно использовать инструменты для постройки чего-либо, и вы можете получить много досок для каждой. Любой ресурс, добытый на Богатом месторождении, также хорош для обмена.
- Старайтесь избегать создания второго поселения до тех пор, пока каждый регион на карте не станет собственностью либо вас, либо барона Хильдебольта. Бандиты перестают воровать ресурсы, как только им становится негде спрятаться, и это снимает большую нагрузку с вашего нового поселения.
- Независимо от того, сколькими регионами или поселениями вы владеете, вы можете содержать не более шести отрядов ополчения. Свиты, которые вы создаете до достижения шести единиц, засчитываются для этого ограничения, но свиты, которые вы создаете после достижения шести единиц, могут превышать это ограничение.
- Если у вас есть два поселения, которые могут торговать взад и вперед, вам не нужно полагаться на один регион для добычи всех ресурсов. Это означает, что вы можете специализировать каждый город на основе местных богатых месторождений, а затем использовать станции сбора для обмена излишками ресурсов туда и обратно.
Управление несколькими поселениями может стать головной болью, особенно когда наступает время сбора урожая. Однако дополнительные ресурсы, доход, отряды ополчения и влияние, которые вы можете получить от двух или более поселений, вполне стоят усилий, затраченных на их содержание.