Baldur's Gate 3: 9 Самых злых вариантов выбора Темных побуждений
«Baldur's Gate 3» — это потрясающий проект, которым могут насладиться игроки со всего мира. Это сказочное погружение в огромный открытый мир, наполненный хорошо проработанными персонажами и опасностями на каждом шагу.
Действие игры происходит в мире подземелий и драконов, «Baldur's Gate 3» позволяет игрокам создавать своих уникальных персонажей и играть с ними так, как они хотят, на протяжении длительной кампании игры. В этом опасном путешествии игроки столкнутся с могущественными врагами и смогут влиять на окружающий мир своим выбором.
Свобода — одна из главных привлекательных особенностей «Baldur's Gate 3», поскольку она не загоняет игрока в рамки и позволяет ему максимально самовыражаться в игре. Игроки могут играть в «Baldur's Gate 3» как за святого рыцаря, так и за безжалостного фанатика, а также за кого-то посередине. Помимо полной свободы в выборе действий в игре, игроки также могут выбрать путь Тёмного влечения. Путь Темного влечения — это возможность для игроков поддаться искушению злом и иногда ужасными вариантами развития событий в ходе игры. Вот некоторые из самых злых вариантов Темного влечения в «Baldur’s Gate 3».
9 Самых злых вариантов Темных побуждений в «Baldur's Gate 3»
1. Torture Goblins
- Заставьте гоблинов молить о пощаде, а затем все равно убейте их.
Углубляясь в сюжет игры во втором акте игроки в конечном итоге доберутся до Moonrise Towers. После достигнув этого рубежа, игроков встретит З'Релл, который взвалит на их плечи тяжелое бремя.
Несколько заключенных гоблинов отправлены на плаху, и игрока спрашивают, какой должна быть их судьба. Игроки с опцией Dark Urge получат возможность самим убивать гоблинов, используя магию криптида в своих головах.
2. Убийство Изобель в гостинице «Последний свет»
- Сделайте гостиницу «Последний свет» уязвимой для атак, настройте постояльцев друг против друга.
Во втором акте события начинают набирать обороты по мере того, как игрок всё ближе и ближе подходит к кульминации и источнику ползучей тьмы, окутывающей Проклятые Тенью земли. После боевого столкновения и спасения жизни клирика Изобель позже к игроку обратится Скелеритас, который пообещает силу в обмен на жизнь клирика.
Выполнение этого запроса приведет к тому, что игроки наживут врагов в большинстве гостиниц Последнего Света и даже столкнутся с некоторыми из них в бою. Изобель — добросердечная душа, которая также подпитывает заклинание, защищающее гостиницу «Последний свет»; после ее смерти заклинание не сработает, и Гостиница будет атакована.
Часто рекомендуется щадить Изобель и сопротивляться необходимости поддаваться Dark Urge, поскольку она не только отличный NPC, с которым игроки могут взаимодействовать несколько раз, но также может протянуть руку помощи во многих событиях Второго акта. Спасение Изобель не только защищает гостиницу «Последний свет» от проклятия в Царстве Теней, но и открывает некоторые дополнительные возможности между ней и дамой Айлин.
3. Пинок Белки
Для многих одним из самых приятных моментов в начале игры является встреча с невинной белкой, когда вы попадаете в Изумрудную рощу. Хотя игроку доступно множество вариантов, один из которых даже предполагает дружбу с маленьким животным, у Темного влечения есть более печальный путь при общении с пушистым зверьком.
При первой встрече с белкой она будет настроена враждебно и даже нападет на игрока. Играя за Dark Urge, игрок может пнуть белку, что приведет к гротескной демонстрации силы. Естественно, насилие над таким милым и беззащитным маленьким существом категорически не рекомендуется, поскольку оно не приносит никакой награды, кроме сохранения сюжетной линии Dark Urge в неприкосновенности. Более того, нет необходимости пинать белку, чтобы разблокировать этот путь, так что, если игроки не возражают быть жестокими по отношению к другим существам на протяжении истории, но не могут заставить себя причинить вред большеглазому грызуну, это совершенно нормально.
4. Убейте Минтару, чтобы получить больше силы
- Предайте Минтару в самый уязвимый момент и получите другого паразита.
В середине первого акта игрокам в конечном итоге придется иметь дело с лагерем гоблинов. Однако один из вариантов — присоединиться к оппозиции и совершить набег на Изумрудную Рощу. Делая это, игроки получают возможность завести многообещающий роман с темной эльфийкой Минтарой.
По ходу игры у Минтары обширная история, но для игроков, следующих своим темным побуждениям, после завершения отношений появляется возможность расправиться с Минтарой навсегда и вырвать паразита из ее черепа. Минтара — отличный союзник и член отряда, поэтому убивать ее не рекомендуется, если в этом нет крайней необходимости. Играя, герои должны быть осторожны, когда впервые столкнутся с ней в лагере гоблинов, так как ее можно легко случайно столкнуть в бездну во время боя. Это приведут не только к тому, что она не станет членом отряда, но и к потере добычи, которую она обычно сбрасывает, что здорово, особенно на ранних стадиях игры.
Игроки всегда должны делать ручное сохранение перед встречей с ней на случай, если что-то пойдет не так.
5. Убийство Альфиры
- Убейте подающего надежды искателя приключений глубокой ночью.
В первом акте «Baldurs Gate 3» игроки могут либо спасти, либо уничтожить Изумрудную рощу. Если они выберут последнее, то ранее встреченный ими молодой бард последует за ними в лагерь и попросит присоединиться к их приключениям. Никто из отряда не возражает, а Альфира прыгает от радости, предвкушая собственный волшебный опыт.
К сожалению, надежды Альфиры рушатся, когда игрок просыпается, весь в ее крови, а ее изуродованный труп лежит у его ног. Это один из самых жутких вариантов Темного влечения, в котором нет ни смысла, ни причины.
6. Сокруши Пикси Долли
- Уничтожьте Долли и ее свет и смело бросьте вызов тьме.
При первом посещении Земель, Проклятых Тенью, во втором Акте игроки будут страдать от сверхъестественной тьмы, которая может поглотить их, если они не будут осторожны. В результате серии любопытных событий, приятных разговоров и случайной встречи игроки получат Лунный фонарь, который поможет им пересечь опасный регион.
Во время путешествия с фонарем странный голос обнаруживает себя запертым внутри фонаря и хочет выбраться наружу. Высвобождение голоса открывает крошечную пикси; после освобождения разбойника Темное Побуждение поднимется на поверхность и предложит мрачный план действий, чтобы раздавить пикси и навсегда погасить ее свет. Игрокам, решившим последовать Dark Urge, определенно следует раздавить Пикси в целях продолжения игры; однако те, кто хочет пощадить ее, должны знать, что ее можно освободить и сохранить защиту, которую дает фонарь. Лучшее из обоих миров для игроков, которые хотят быть милосердными, не сталкиваясь со смертельным проклятием Царства Теней.
7. Убийство Падрины
- Убийство парализованного тифлинга без причины.
Добираясь до Изумрудной рощи в акте 1 игры «Baldur's Gate 3», игроки наткнутся на запертый сарай, где на полу будет сидеть раненый Тифлинг. При дальнейшем расследовании выясняется что Тифлинг — это Падрина, и она парализована.
Падрина, защищаясь, ругает игрока, что вызывает гнев Dark Urge. Беззащитный и уединенный игрок может стать жертвой молодой женщины и оборвать ее унылую жизнь прямо на месте.
8. Возьми Гейла за руку
- Нанесите удар Гейлу и потеряйте его как компаньона.
Выбор Dark Urge становится доступен практически сразу, как игрок получает свободный контроль над своим персонажем. Исследуя первый регион Акта 1, игроки наткнутся на портал, куда Гейл протянет руку и попросит о помощи. Обычно именно здесь игроки впервые сталкиваются с Гейлом и вербуют его в свою группу.
Обычно игрок помогает Гейлу и вытаскивает его из портала, но Темное желание вместо этого отделяет Гейла от его конечности, кардинально меняя сюжетные линии, доступные игроку. Гейл остается в ловушке за порталом, но его отрубленная рука оказывается в инвентаре игрока и может быть использована в последующих заданиях.
Игроки, которые решат сохранить Гейл в целости и сохранности, смогут разблокировать множество побочных заданий и даже романтические отношения в будущем. Таким образом, в конце концов игрокам придется выбирать между тем, чтобы поддаться Темному зову, и тем, чтобы спасти Гейл и исследовать все возможности, которые это влечет за собой.
9. Принудите Кагу убить Арабеллу
- Приводит к гибели ребенка-тифлинга.
Еще один вариант выбора темного Побуждения проявляется в начале игры, в Акте 1, во время исследования Изумрудной Рощи. При первой встрече игрока с Кагой она будет наказывать маленького ребенка-тифлинга, которого поймали на воровстве. Кага загонит девушку в угол и, учитывая растущую напряженность из-за нападения гоблинов, она будет использовать своего фамильяра-зверя, чтобы напугать девушку и угрожать ей.
Наблюдая за происходящим со стороны, игрок может вмешаться и спасти Тифлинга либо путем убеждения, либо в бою. Темное Побуждение, однако, может выбрать манипулирование ситуацией, что приведет к тому, что змея укусит молодую девушку и она погибнет от яда. Это имеет далеко идущие последствия как для отношений игрока с Кагой, так и для того, как беженцы-тифлинги относятся к ним. Эта ситуация очень похожа на ситуацию с невинной белкой, с которой игроки сталкиваются в начале игры.
В зависимости от других решений, которые игроки приняли до сих пор, пощада Арабеллы может повлиять или не повлиять на сюжетную линию «Темного влечения». Но если игроки смогут вообще не причинять ей вреда и направить свои усилия на существ, более заслуживающих жестокости, это будет идеальным вариантом.